Método ID3DXLoadUserData::LoadMeshChildData

Carregue dados filho de malha de um arquivo .x.

Sintaxe

HRESULT LoadMeshChildData(
  [in] LPD3DXMESHCONTAINER pMeshContainer,
  [in] LPD3DXFILEDATA      pXofChildData
);

Parâmetros

pMeshContainer [in]

Tipo: LPD3DXMESHCONTAINER

Ponteiro para um contêiner de malha. Consulte D3DXMESHCONTAINER.

pXofChildData [in]

Tipo: LPD3DXFILEDATA

Ponteiro para uma estrutura de dados de arquivo .x. Isso é definido em Dxfile.h.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Os valores retornados desse método são implementados por um programador de aplicativos. Em geral, se nenhum erro ocorrer, programe o método para retornar D3D_OK. Caso contrário, programe o método para retornar uma mensagem de erro apropriada de D3DERR ou D3DXERR, pois isso fará com que D3DXLoadMeshHierarchyFromX também falhe e retorne o erro.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx9anim.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

ID3DXLoadUserData