Método ID3DXPRTBuffer::GetNumSamples

Recupera o número de vértices (ou texels) amostrados.

Sintaxe

UINT GetNumSamples();

Parâmetros

Esse método não tem parâmetros.

Valor retornado

Tipo: UINT

Retorna o número de vértices (ou texels) amostrados.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

ID3DXPRTBuffer