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lerp

Executa uma interpolação linear.

ret lerp(x, y, s)

Parâmetros

Item Descrição
X
[in] O valor do primeiro ponto flutuante.
Y
[in] O valor do segundo ponto flutuante.
s
[in] Um valor que interpola linearmente entre o parâmetro x e o parâmetro y .

Valor Retornado

O resultado da interpolação linear.

Descrição do tipo

Nome Tipo de modelo Tipo de componente Tamanho
x escalar, vetor ou matriz FLOAT any
y mesmo que a entrada x FLOAT mesmas dimensões que a entrada x
s mesmo que a entrada x FLOAT mesmas dimensões que a entrada x
Ret mesmo que a entrada x FLOAT mesmas dimensões que a entrada x

Comentários

A interpolação linear baseia-se na seguinte fórmula: x*(1-s) + y*s, que pode ser escrita de forma equivalente como x + s(y-x).

Modelo de sombreador mínimo

Essa função tem suporte nos modelos de sombreador a seguir.

Modelo de Sombreador Com suporte
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) e modelos de sombreador superior sim
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) sim (vs_1_1 e ps_1_1)

Confira também

Funções intrínsecas (DirectX HLSL)