ne (sm4 - asm)
Comparação de ponto flutuante de vetor não igual a componentes.
ne dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle], [-]src1[_abs][.swizzle] |
---|
Item | Descrição |
---|---|
Dest |
[in] O resultado da operação. |
src0 |
[in] Os componentes a serem comparados com src1. |
src1 |
[in] Os componentes a serem comparados ao src0. |
Comentários
Esta instrução executa a comparação float (src0 != src1) para cada componente e grava o resultado em dest.
Se a comparação for verdadeira, 0xFFFFFFFF será retornado para esse componente. Caso contrário, 0x0000000 será retornado.
Os desnormos são liberados antes da comparação com os registros de origem originais inalterados.
+0 é igual a -0.
A comparação com NaN retorna true.
Esta instrução se aplica aos seguintes estágios de sombreador:
Sombreador de vértice | Sombreador de geometria | Sombreador de pixel |
---|---|---|
x | x | x |
Modelo de sombreador mínimo
Essa função tem suporte nos modelos de sombreador a seguir.
Modelo de Sombreador | Com suporte |
---|---|
Modelo de sombreador 5 | sim |
Modelo de sombreador 4.1 | sim |
Modelo de sombreador 4 | sim |
Modelo de sombreador 3 (DirectX HLSL) | não |
Modelo de sombreador 2 (DirectX HLSL) | não |
Modelo de sombreador 1 (DirectX HLSL) | não |