AppendStructuredBuffer
Buffer de saída que aparece como um fluxo ao qual o sombreador pode acrescentar. Somente buffers estruturados podem usar tipos T que são estruturas.
Método | Descrição |
---|---|
Acrescentar | Acrescenta um valor ao final do buffer. |
GetDimensions | Obtém as dimensões do recurso. |
O formato UAV associado a esse recurso precisa ser criado com o formato DXGI_FORMAT_UNKNOWN.
O UAV associado a esse recurso deve ter sido criado com D3D11_BUFFER_UAV_FLAG_APPEND.
Para obter mais informações sobre um buffer estruturado de acréscimo, consulte ambas as seções: acrescentar e consumir buffer e buffer estruturado.
Modelo de sombreador mínimo
Esse objeto tem suporte nos modelos de sombreador a seguir.
Modelo de Sombreador | Com suporte |
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Modelo de sombreador 5 e modelos de sombreador superior | sim |
Esse objeto tem suporte para os seguintes tipos de sombreadores:
Vértice | Casco | Domínio | Geometry | Pixel | Computação |
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x | x |
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