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RWStructuredBuffer

Um buffer de leitura/gravação que pode ter um tipo T que é uma estrutura.

Método Descrição
DecrementCounter Diminui o contador oculto do objeto.
GetDimensions Obtém as dimensões do recurso.
IncrementCounter Incrementa o contador oculto do objeto.
Carga Lê dados do buffer.
Operador[] Retorna uma variável de recurso.

Uma variável de recurso também pode ser passada para qualquer operação não ordenada ou interligada.

Objetos RWStructuredBuffer podem ser prefixados com a classe de armazenamento globalmentecoerente. Essa classe de armazenamento faz com que barreiras de memória e sincronizações liberem dados em toda a GPU, de modo que outros grupos possam ver gravações. Sem esse especificador, uma barreira de memória ou sincronização liberará apenas um UAV dentro do grupo atual.

O formato UAV associado a esse recurso precisa ser criado com o formato DXGI_FORMAT_UNKNOWN.

Para saber mais sobre buffers estruturados, confira o material de visão geral.

Modelo de sombreador mínimo

Esse objeto tem suporte nos modelos de sombreador a seguir.

Modelo de Sombreador Com suporte
Modelo de Sombreador 5 e modelos de sombreador superior Modelo de sombreador 4 (disponível por meio da API do Direct3D 11 usando o nível de recurso 10.0 ou 10.1 (D3D_FEATURE_LEVEL_10_X) em dispositivos que dão suporte a sombreadores de computação. Para obter mais informações sobre o suporte ao sombreador de computação em hardware de nível inferior, consulte Sombreadores de computação em hardware de nível inferior.)
sim

Esse objeto tem suporte para os seguintes tipos de sombreadores:

Vértice Casco Domínio Geometry Pixel Computação
x x

Confira também

Objetos do Modelo de Sombreador 5