Observação
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Obtém um valor.
Sintaxe
T Load(
in int3 coord,
in int sampleindex
);
Parâmetros
-
coord [in]
-
Tipo: int3
O local de entrada.
-
sampleindex [in]
-
Tipo: int
O índice de exemplo.
Valor retornado
Tipo: T
Um valor, cujo tipo corresponde ao tipo de modelo de textura.
Comentários
Esta é uma lista das versões sobrecarregadas desse método.
void Load(in int3 coord,
in int sampleindex,
in int2 offset);
Essa função tem suporte para os seguintes tipos de sombreadores:
| Vértice | Casco | Domínio | Geometry | Pixel | Computação |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x |
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