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Classe CRenderedInputPin

[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Ele foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo na Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Captura de Áudio/Vídeo no Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

hierarquia de classe crenderedinputpin

A classe CRenderedInputPin é uma classe base para implementar um pin de entrada em um renderizador. Essa classe foi projetada para filtros de renderizador que não derivam da classe CBaseRenderer . (Os filtros derivados de CBaseRenderer devem usar a classe CRendererInputPin para o pin de entrada.)

Para usar essa classe, você deve fazer pelo menos o seguinte:

Você pode usar essa classe em um renderizador que tenha mais de um pino de entrada. Essa classe herda a classe CBaseInputPin .

Variáveis de membro protegidas Descrição
m_bAtEndOfStream Indica se o final do fluxo foi atingido.
m_bCompleteNotified Indica se o pino enviou um evento EC_COMPLETE para o Gerenciador de Grafo de Filtro.
Métodos públicos Descrição
Ativo Notifica o pino de que o filtro agora está ativo.
CRenderedInputPin Método de construtor.
Executar Notifica o pino de que o filtro está em execução.
Métodos IPin Descrição
Endflush Encerra uma operação de liberação.
EndOfStream Notifica o pino de que nenhum dado adicional é esperado até que o filtro receba um novo comando de execução.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
Amextra.h (inclua Streams.h)
Biblioteca
Strmbase.lib (builds de varejo);
Strmbasd.lib (builds de depuração)