Interface IAMTimelineComp
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Observação
[Preterido. Essa API pode ser removida de versões futuras do Windows.]
A interface IAMTimelineComp insere ou recupera faixas virtuais em uma composição no DirectShow Editing Services (DES).
Uma composição é uma coleção de camadas que atua como uma única faixa composta. Por exemplo, uma composição que contém duas faixas com uma transição entre elas atua como uma única faixa com a transição pré-compilada. Uma composição deve conter mídia de apenas um tipo (como áudio ou vídeo), mas essa limitação não é imposta. Uma faixa virtual é qualquer objeto que pode residir em uma composição, incluindo faixas e outras composições.
Os nós mais altos na linha do tempo são grupos. Os grupos implementam a IAMTimelineComp
interface e a interface IAMTimelineGroup .
Para criar um objeto de composição, chame IAMTimeline::CreateEmptyNode com o valor TIMELINE_MAJOR_TYPE_COMPOSITE. Você pode consultar o ponteiro IAMTimelineObj retornado para a IAMTimelineComp
interface. Para obter mais informações, consulte O modelo de linha do tempo e Construindo uma linha do tempo.
Membros
A interface IAMTimelineComp herda da interface IUnknown . IAMTimelineComp também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface IAMTimelineComp tem esses métodos.
Método | Descrição |
---|---|
GetCountOfType | Recupera o número de objetos de um determinado tipo contido nessa composição e todas as suas faixas virtuais, recursivamente. |
GetNextVTrack | Recupera a próxima faixa virtual após uma faixa virtual especificada. |
GetRecursiveLayerOfType | Executa uma ordenação de profundidade das faixas virtuais contidas nessa composição e recupera a nª faixa virtual dessa ordenação. |
GetRecursiveLayerOfTypeI | Não há suporte. |
GetVTrack | Recupera a faixa virtual na prioridade especificada. |
VTrackGetCount | Recupera o número de faixas virtuais contidas na composição. |
VTrackInsBefore | Insere uma faixa virtual na composição na prioridade especificada. |
VTrackSwapPriorities | Alterna os níveis de prioridade de duas faixas. |
Comentários
Observação
O arquivo de cabeçalho Qedit.h não é compatível com cabeçalhos Direct3D posteriores à versão 7.
Observação
Para obter qedit.h, baixe o SDK do Microsoft Windows Update para Windows Vista e .NET Framework 3.0. O Qedit.h não está disponível no SDK do Microsoft Windows para Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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