Método ISampleGrabber::SetBufferSamples
[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Observação
[Preterido. Essa API pode ser removida de versões futuras do Windows.]
O método SetBufferSamples especifica se os dados de exemplo devem ser copiados em um buffer à medida que passam pelo filtro.
Sintaxe
void SetBufferSamples(
BOOL BufferThem
);
Parâmetros
-
BufferThem
-
Valor booliano que especifica se os dados de exemplo devem ser armazenados em buffer. Se TRUE, o filtro copiará dados de exemplo em um buffer interno.
Retornar valor
Esse método não retorna um valor.
Comentários
Para obter o buffer copiado, chame ISampleGrabber::GetCurrentBuffer.
Observação
O arquivo de cabeçalho Qedit.h não é compatível com cabeçalhos Direct3D posteriores à versão 7.
Observação
Para obter qedit.h, baixe o SDK do Microsoft Windows Update para Windows Vista e .NET Framework 3.0. O Qedit.h não está disponível no SDK do Microsoft Windows para Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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