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A DXVA (Aceleração de Vídeo) do DirectX é uma API e uma DDI correspondente para usar a aceleração de hardware para acelerar o processamento de codec de vídeo. Codecs de software e processadores de vídeo de software podem usar DXVA para descarregar determinadas operações com uso intensivo de CPU para a GPU. Por exemplo, um decodificador de software pode descarregar a inversa transformação de cosseno discreto (iDCT) para a GPU.
Esta seção contém os tópicos a seguir.
Nesta seção
Tópico | Descrição |
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sobre a DXVA 2.0 |
Visão geral da DXVA 2 e sua relação com a DXVA 1. |
do Gerenciador de Dispositivos Direct3D |
O gerenciador de dispositivos Microsoft Direct3D permite que dois ou mais objetos compartilhem o mesmo dispositivo Microsoft Direct3D 9. |
suporte à DXVA 2.0 no DirectShow |
Este tópico descreve como dar suporte à DXVA (Aceleração de Vídeo) 2.0 do DirectX em um filtro de decodificador do DirectShow. |
suporte à DXVA 2.0 no Media Foundation |
Este tópico descreve como dar suporte à DXVA (Aceleração de Vídeo) DirectX 2.0 em uma MFT (transformação do Media Foundation) usando o Direct3D 9 |
de processamento de vídeo DXVA |
O processamento de vídeo DXVA encapsula as funções do hardware gráfico dedicado ao processamento de imagens de vídeo descompactadas. Os serviços de processamento de vídeo incluem desinterlação e combinação de vídeo. |
DXVA-HD |
A Alta Definição de Aceleração de Vídeo do Microsoft DirectX (DXVA-HD) é uma API para processamento de vídeo acelerado por hardware. |
Tópicos relacionados
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Guia de Programação do Media Foundation