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atributo MF_MT_VIDEO_3D_FIRST_IS_LEFT

Para um formato de vídeo 3D, especifica qual exibição é a exibição à esquerda.

Tipo de dados

BOOL armazenado como UINT32

Comentários

Para vídeo 3D, cada exemplo de vídeo contém duas exibições, que são designadas como primeira exibição e segunda exibição. O layout exato das exibições na memória é indicado pelo atributo MF_MT_VIDEO_3D_FORMAT .

Formatar Primeira Exibição Segunda Exibição
Embalado lado a lado Metade esquerda do buffer Metade direita do buffer
De cima para baixo empacotado Metade superior do buffer Metade inferior do buffer
Multiview Índice de buffer 0 Índice de buffer 1
Exibição base Quadro inteiro Não está presente

 

Por padrão, a primeira exibição é a exibição à esquerda e a segunda é a exibição à direita. Se os modos de exibição esquerdo e direito forem trocados, defina o atributo MF_MT_VIDEO_3D_FIRST_IS_LEFT como FALSE no tipo de mídia.

Observação

No formato de exibição base (MFVideo3DSampleFormat_BaseView), somente a exibição base é mantida, portanto, esse atributo não se aplica.

 

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte
Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte
Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Cabeçalho
Mfapi.h

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