atributo MF_MT_VIDEO_3D_FIRST_IS_LEFT
Para um formato de vídeo 3D, especifica qual exibição é a exibição à esquerda.
Tipo de dados
BOOL armazenado como UINT32
Comentários
Para vídeo 3D, cada exemplo de vídeo contém duas exibições, que são designadas como primeira exibição e segunda exibição. O layout exato das exibições na memória é indicado pelo atributo MF_MT_VIDEO_3D_FORMAT .
Formatar | Primeira Exibição | Segunda Exibição |
---|---|---|
Embalado lado a lado | Metade esquerda do buffer | Metade direita do buffer |
De cima para baixo empacotado | Metade superior do buffer | Metade inferior do buffer |
Multiview | Índice de buffer 0 | Índice de buffer 1 |
Exibição base | Quadro inteiro | Não está presente |
Por padrão, a primeira exibição é a exibição à esquerda e a segunda é a exibição à direita. Se os modos de exibição esquerdo e direito forem trocados, defina o atributo MF_MT_VIDEO_3D_FIRST_IS_LEFT como FALSE no tipo de mídia.
Observação
No formato de exibição base (MFVideo3DSampleFormat_BaseView), somente a exibição base é mantida, portanto, esse atributo não se aplica.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte |
Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte |
Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Cabeçalho |
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