Estrutura RESDIR
Contém informações sobre um ícone individual ou componente de cursor em um grupo de recursos. Há uma estrutura RESDIR para cada componente de grupo. A definição de estrutura fornecida aqui é apenas para explicação; ele não está presente em nenhum arquivo de cabeçalho padrão.
typedef struct {
ICONRESDIR Icon;
CURSORDIR Cursor;
WORD Planes;
WORD BitCount;
DWORD BytesInRes;
WORD IconCursorId;
} RESDIR;
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Ícone
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Tipo: ICONRESDIR
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A largura, a altura e a contagem de cores do ícone indicado.
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Cursor
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Tipo: CURSORDIR
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A largura e a altura do cursor indicado.
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Aviões
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Tipo: WORD
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O número de planos de cores no bitmap de ícone ou cursor.
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BitCount
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Tipo: WORD
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O número de bits por pixel no bitmap de ícone ou cursor.
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BytesInRes
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Tipo: DWORD
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O tamanho do recurso, em bytes.
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IconCursorId
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Tipo: WORD
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O ícone ou cursor com um identificador ordinal exclusivo.
Uma ou mais estruturas RESDIR seguem imediatamente a estrutura NEWHEADER no arquivo .res. O membro ResCount da estrutura NEWHEADER especifica o número de estruturas RESDIR . Observe que a estrutura RESDIR consiste em uma estrutura ICONRESDIR ou uma estrutura CURSORDIR seguida pelos membros Planes, BitCount, BytesInRes e IconCursorId . Se a estrutura RESDIR contiver informações sobre um cursor, os dois primeiros WORDs que o compilador de recursos grava no recurso RT_CURSOR serão os membros xHotSpot e yHotSpot da estrutura LOCALHEADER .
Requisito | Valor |
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Cliente mínimo com suporte |
Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte |
Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
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Referência
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Conceitual