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Tipos de recurso

Veja a seguir os tipos de recursos predefinidos.

Constante/valor Descrição
RT_ACCELERATOR
MAKEINTRESOURCE(9)
Tabela aceleradora.
RT_ANICURSOR
MAKEINTRESOURCE(21)
Cursor animado.
RT_ANIICON
MAKEINTRESOURCE(22)
Ícone animado.
RT_BITMAP
MAKEINTRESOURCE(2)
Recurso de bitmap.
RT_CURSOR
MAKEINTRESOURCE(1)
Recurso de cursor dependente de hardware.
RT_DIALOG
MAKEINTRESOURCE(5)
Caixa de diálogo.
RT_DLGINCLUDE
MAKEINTRESOURCE(17)
Permite que uma ferramenta de edição de recursos associe uma cadeia de caracteres a um arquivo .rc. Normalmente, a cadeia de caracteres é o nome do arquivo de cabeçalho que fornece nomes simbólicos. O compilador de recursos analisa a cadeia de caracteres, mas, caso contrário, ignora o valor. Por exemplo,
1 DLGINCLUDE "MyFile.h"
RT_FONT
MAKEINTRESOURCE(8)
Recurso de fonte.
RT_FONTDIR
MAKEINTRESOURCE(7)
Recurso de diretório de fonte.
RT_GROUP_CURSOR
MAKEINTRESOURCE((ULONG_PTR)(RT_CURSOR) + 11)
Recurso de cursor independente de hardware.
RT_GROUP_ICON
MAKEINTRESOURCE((ULONG_PTR)(RT_ICON) + 11)
Recurso de ícone independente de hardware.
RT_HTML
MAKEINTRESOURCE(23)
Recurso HTML.
RT_ICON
MAKEINTRESOURCE(3)
Recurso de ícone dependente de hardware.
RT_MANIFEST
MAKEINTRESOURCE(24)
Manifesto do assembly lado a lado.
RT_MENU
MAKEINTRESOURCE(4)
Recurso de menu.
RT_MESSAGETABLE
MAKEINTRESOURCE(11)
Entrada de tabela de mensagens.
RT_PLUGPLAY
MAKEINTRESOURCE(19)
Plug and Play recurso.
RT_RCDATA
MAKEINTRESOURCE(10)
Recurso definido pelo aplicativo (dados brutos).
RT_STRING
MAKEINTRESOURCE(6)
Entrada de tabela de cadeia de caracteres.
RT_VERSION
MAKEINTRESOURCE(16)
Recurso de versão.
RT_VXD
MAKEINTRESOURCE(20)
VXD.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
Winuser.h