Estrutura FRAME
A estrutura FRAME é um quadro real do driver.
Sintaxe
typedef struct _FRAME {
__int64 TimeStamp;
DWORD FrameLength;
DWORD nBytesAvail;
BYTE MacFrame[];
} FRAME, *LPFRAME, *ULPFRAME;
Membros
-
Timestamp
-
Tempo decorrido, em microssegundos, entre o início da captura e a hora em que o quadro foi capturado.
-
FrameLength
-
Comprimento do quadro MAC.
-
nBytesAvail
-
Comprimento real do quadro copiado.
-
MacFrame
-
Dados de quadro.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte |
Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte |
Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho |
|
Comentários
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