Estrutura FRAME

A estrutura FRAME é um quadro real do driver.

Sintaxe

typedef struct _FRAME {
  __int64 TimeStamp;
  DWORD   FrameLength;
  DWORD   nBytesAvail;
  BYTE    MacFrame[];
} FRAME, *LPFRAME, *ULPFRAME;

Membros

Timestamp

Tempo decorrido, em microssegundos, entre o início da captura e a hora em que o quadro foi capturado.

FrameLength

Comprimento do quadro MAC.

nBytesAvail

Comprimento real do quadro copiado.

MacFrame

Dados de quadro.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte
Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte
Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho]
Cabeçalho
Netmon.h