Estrutura FRAME
A estrutura FRAME é um quadro real do driver.
typedef struct _FRAME {
__int64 TimeStamp;
DWORD FrameLength;
DWORD nBytesAvail;
BYTE MacFrame[];
} FRAME, *LPFRAME, *ULPFRAME;
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Timestamp
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Tempo decorrido, em microssegundos, entre o início da captura e a hora em que o quadro foi capturado.
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FrameLength
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Comprimento do quadro MAC.
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nBytesAvail
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Comprimento real do quadro copiado.
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MacFrame
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Dados de quadro.
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte |
Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte |
Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho |
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