Função glVertex4i
Especifica um vértice.
void WINAPI glVertex4i(
GLint x,
GLint y,
GLint z,
GLint w
);
-
x
-
Especifica a coordenada x de um vértice.
-
y
-
Especifica a coordenada y de um vértice.
-
z
-
Especifica a coordenada z de um vértice.
-
w
-
Especifica a coordenada w de um vértice.
Essa função não retorna um valor.
Os comandos da função glVertex são usados em pares glBegin/glEnd para especificar vértices de ponto, linha e polígono. As coordenadas de cor, normal e textura atuais são associadas ao vértice quando glVertex é chamado. Quando somente x e y são especificados, z usa como padrão 0,0 e w como 1,0. Quando x, y e z são especificados, w usa como padrão 1.0. Invocar glVertex fora de um par glBegin/glEnd resulta em um comportamento indefinido.
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte |
Windows 2000 Professional [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte |
Windows 2000 Server [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho |
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Biblioteca |
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DLL |
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