Usando One-Time inicialização
Os exemplos a seguir demonstram o uso das funções de inicialização única.
Exemplo síncrono
Neste exemplo, a g_InitOnce
variável global é a estrutura de inicialização única. Ele é inicializado estaticamente usando INIT_ONCE_STATIC_INIT.
A OpenEventHandleSync
função retorna um identificador para um evento criado apenas uma vez. Ele chama a função InitOnceExecuteOnce para executar o código de inicialização contido na InitHandleFunction
função de retorno de chamada. Se a função de retorno de chamada for bem-sucedida, OpenEventHandleSync
retornará o identificador de evento retornado em lpContext; caso contrário, retornará INVALID_HANDLE_VALUE.
A InitHandleFunction
função é a função de retorno de chamada de inicialização única.
InitHandleFunction
chama a função CreateEvent para criar o evento e retorna o identificador de evento no parâmetro lpContext .
#define _WIN32_WINNT 0x0600
#include <windows.h>
// Global variable for one-time initialization structure
INIT_ONCE g_InitOnce = INIT_ONCE_STATIC_INIT; // Static initialization
// Initialization callback function
BOOL CALLBACK InitHandleFunction (
PINIT_ONCE InitOnce,
PVOID Parameter,
PVOID *lpContext);
// Returns a handle to an event object that is created only once
HANDLE OpenEventHandleSync()
{
PVOID lpContext;
BOOL bStatus;
// Execute the initialization callback function
bStatus = InitOnceExecuteOnce(&g_InitOnce, // One-time initialization structure
InitHandleFunction, // Pointer to initialization callback function
NULL, // Optional parameter to callback function (not used)
&lpContext); // Receives pointer to event object stored in g_InitOnce
// InitOnceExecuteOnce function succeeded. Return event object.
if (bStatus)
{
return (HANDLE)lpContext;
}
else
{
return (INVALID_HANDLE_VALUE);
}
}
// Initialization callback function that creates the event object
BOOL CALLBACK InitHandleFunction (
PINIT_ONCE InitOnce, // Pointer to one-time initialization structure
PVOID Parameter, // Optional parameter passed by InitOnceExecuteOnce
PVOID *lpContext) // Receives pointer to event object
{
HANDLE hEvent;
// Create event object
hEvent = CreateEvent(NULL, // Default security descriptor
TRUE, // Manual-reset event object
TRUE, // Initial state of object is signaled
NULL); // Object is unnamed
// Event object creation failed.
if (NULL == hEvent)
{
return FALSE;
}
// Event object creation succeeded.
else
{
*lpContext = hEvent;
return TRUE;
}
}
Exemplo assíncrono
Neste exemplo, a g_InitOnce
variável global é a estrutura de inicialização única. Ele é inicializado estaticamente usando INIT_ONCE_STATIC_INIT.
A OpenEventHandleAsync
função retorna um identificador para um evento criado apenas uma vez.
OpenEventHandleAsync
chama a função InitOnceBeginInitialize para inserir o estado de inicialização.
Se a chamada for bem-sucedida, o código verificará o valor do parâmetro fPending para determinar se deseja criar o evento ou simplesmente retornar um identificador para o evento criado por outro thread. Se fPending for FALSE, a inicialização já foi concluída, portanto OpenEventHandleAsync
, retorna o identificador de evento retornado no parâmetro lpContext . Caso contrário, ele chama a função CreateEvent para criar o evento e a função InitOnceComplete para concluir a inicialização.
Se a chamada para InitOnceComplete for bem-sucedida, OpenEventHandleAsync
retornará o novo identificador de evento. Caso contrário, ele fecha o identificador de evento e chama InitOnceBeginInitialize com INIT_ONCE_CHECK_ONLY para determinar se a inicialização falhou ou foi concluída por outro thread.
Se a inicialização tiver sido concluída por outro thread, OpenEventHandleAsync
retornará o identificador de evento retornado em lpContext. Caso contrário, ele retornará INVALID_HANDLE_VALUE.
#define _WIN32_WINNT 0x0600
#include <windows.h>
// Global variable for one-time initialization structure
INIT_ONCE g_InitOnce = INIT_ONCE_STATIC_INIT; // Static initialization
// Returns a handle to an event object that is created only once
HANDLE OpenEventHandleAsync()
{
PVOID lpContext;
BOOL fStatus;
BOOL fPending;
HANDLE hEvent;
// Begin one-time initialization
fStatus = InitOnceBeginInitialize(&g_InitOnce, // Pointer to one-time initialization structure
INIT_ONCE_ASYNC, // Asynchronous one-time initialization
&fPending, // Receives initialization status
&lpContext); // Receives pointer to data in g_InitOnce
// InitOnceBeginInitialize function failed.
if (!fStatus)
{
return (INVALID_HANDLE_VALUE);
}
// Initialization has already completed and lpContext contains event object.
if (!fPending)
{
return (HANDLE)lpContext;
}
// Create event object for one-time initialization.
hEvent = CreateEvent(NULL, // Default security descriptor
TRUE, // Manual-reset event object
TRUE, // Initial state of object is signaled
NULL); // Object is unnamed
// Event object creation failed.
if (NULL == hEvent)
{
return (INVALID_HANDLE_VALUE);
}
// Complete one-time initialization.
fStatus = InitOnceComplete(&g_InitOnce, // Pointer to one-time initialization structure
INIT_ONCE_ASYNC, // Asynchronous initialization
(PVOID)hEvent); // Pointer to event object to be stored in g_InitOnce
// InitOnceComplete function succeeded. Return event object.
if (fStatus)
{
return hEvent;
}
// Initialization has already completed. Free the local event.
CloseHandle(hEvent);
// Retrieve the final context data.
fStatus = InitOnceBeginInitialize(&g_InitOnce, // Pointer to one-time initialization structure
INIT_ONCE_CHECK_ONLY, // Check whether initialization is complete
&fPending, // Receives initialization status
&lpContext); // Receives pointer to event object in g_InitOnce
// Initialization is complete. Return handle.
if (fStatus && !fPending)
{
return (HANDLE)lpContext;
}
else
{
return INVALID_HANDLE_VALUE;
}
}
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