Constantes (Referência de Animação do Windows)

Documentação de referência para constantes e enumerações definidas pelo Gerenciador de Animação do Windows.

Nesta seção

Tópico Descrição
UI_ANIMATION_DIMENSION_UNKNOWN
Indica que a dimensão solicitada não pode ser recuperada.
UI_ANIMATION_ITERATION_NONE
Indica que essa é a entrada inicial em um determinado loop.
UI_ANIMATION_KEYFRAME_STORYBOARD_START
Representa o quadro-chave implícito no início de cada storyboard.
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY
Indica que o intervalo entre dois quadros-chave em um storyboard deve ser repetido indefinidamente até que o método IUIAnimationStoryboard::Conclude seja chamado.
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY_CONCLUDE_AT_END
Indica que o intervalo entre dois quadros-chave em um storyboard deve ser repetido indefinidamente até que o loop de quadro-chave termine no quadro-chave final quando o método IUIAnimationStoryboard::Conclude for chamado.
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY_CONCLUDE_AT_START
Indica que o intervalo entre dois quadros-chave em um storyboard deve ser repetido indefinidamente até que o loop de quadro-chave termine no quadro-chave inicial quando o método IUIAnimationStoryboard::Conclude for chamado.
UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY
Indica que a Animação do Windows pode atrasar o início agendado de um storyboard pelo tempo necessário para evitar conflitos de agendamento.
UI_ANIMATION_SECONDS_INFINITE
Indica que não há eventos agendados.

Referência de animação do Windows