Compartilhar via


Objetos de provedor de hardware

[Começando com Windows 8 e Windows Server 2012, a interface COM do Serviço de Disco Virtual é substituída pela API de Gerenciamento de Armazenamento do Windows.]

O modelo de objeto do VDS inclui um conjunto de objetos para consultar e configurar entidades de provedor de hardware. (Observe que, embora o VDS inclua um provedor de software, você deve comprar um provedor de hardware e o hardware associado separadamente para aproveitar os objetos do provedor de hardware.) Esses objetos de provedor de hardware representam dispositivos físicos (como subsistemas, unidades e controladores) e dispositivos virtuais (como LUNs e plexes LUN).

Um provedor de hardware deve criar um objeto COM para cada dispositivo físico ou virtual.

A ilustração a seguir mostra a relação entre o objeto do provedor e o conjunto de objetos de provedor de hardware, bem como a relação entre os próprios vários objetos de provedor de hardware.

Diagrama que mostra a relação entre 'Provider' e 'Subsystem', 'Controller', 'LUN', 'LUN plex', 'Drive' e 'Spindle'.

Um objeto de provedor pode conter qualquer número de subsistemas. Todos os provedores de hardware são capazes de gerenciar várias instâncias do mesmo modelo de subsistema. Muitos provedores de hardware também são capazes de gerenciar várias instâncias de diferentes modelos de subsistema. Um único computador pode hospedar qualquer número de provedores de hardware.

Um objeto de subsistema pode conter qualquer número de controladores e unidades e pode exibir qualquer número de LUNs. Um objeto LUN é composto por pelo menos um plex lun e cada plex lun mapeia para uma ou mais unidades, dependendo do tipo plex. Os objetos controller podem gerenciar a entrada/saída de dados para qualquer número de objetos LUN.

Modelo de objeto VDS