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Como dimensionar uma origem de bitmap

Este tópico demonstra como dimensionar um IWICBitmapSource usando o componente IWICBitmapScaler .

Para dimensionar uma origem de bitmap

  1. Crie um objeto IWICImagingFactory para criar objetos WIC (Componente de Imagem do Windows).

    // Create WIC factory
    hr = CoCreateInstance(
        CLSID_WICImagingFactory,
        NULL,
        CLSCTX_INPROC_SERVER,
        IID_PPV_ARGS(&m_pIWICFactory)
        );
    
  2. Use o método CreateDecoderFromFilename para criar um IWICBitmapDecoder de um arquivo de imagem.

    HRESULT hr = S_OK;
    
    IWICBitmapDecoder *pIDecoder = NULL;
    IWICBitmapFrameDecode *pIDecoderFrame  = NULL;
    IWICBitmapScaler *pIScaler = NULL;
    
    
    hr = m_pIWICFactory->CreateDecoderFromFilename(
       L"turtle.jpg",                  // Image to be decoded
       NULL,                           // Do not prefer a particular vendor
       GENERIC_READ,                   // Desired read access to the file
       WICDecodeMetadataCacheOnDemand, // Cache metadata when needed
       &pIDecoder                      // Pointer to the decoder
       );
    
  3. Obtenha o primeiro IWICBitmapFrameDecode da imagem.

    // Retrieve the first bitmap frame.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
       hr = pIDecoder->GetFrame(0, &pIDecoderFrame);
    }
    

    O formato de arquivo JPEG dá suporte apenas a um único quadro. Como o arquivo neste exemplo é um arquivo JPEG, o primeiro quadro (0) é usado. Para formatos de imagem que têm vários quadros, consulte Como recuperar os quadros de uma imagem para acessar cada quadro da imagem.

  4. Crie o IWICBitmapScaler a ser usado para o dimensionamento de imagens.

    // Create the scaler.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
       hr = m_pIWICFactory->CreateBitmapScaler(&pIScaler);
    }
    
  5. Inicialize o objeto scaler com os dados de imagem do quadro bitmap com metade do tamanho.

    // Initialize the scaler to half the size of the original source.
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
       hr = pIScaler->Initialize(
          pIDecoderFrame,                    // Bitmap source to scale.
          uiWidth/2,                         // Scale width to half of original.
          uiHeight/2,                        // Scale height to half of original.
          WICBitmapInterpolationModeFant);   // Use Fant mode interpolation.
    }
    
  6. Desenhe ou processe a origem do bitmap dimensionado.

    A ilustração a seguir demonstra o dimensionamento de imagens. A imagem original à esquerda é de 200 x 130 pixels. A imagem à direita é a imagem original dimensionada para metade do tamanho.

    ilustração mostrando o dimensionamento de uma imagem para um tamanho menor

Consulte Também

Guia de programação

Referência

Amostras