Observação
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[O recurso associado a esta página, do SDK do Windows Media Format 11, é um recurso herdado. Foi substituído por de Leitor de Origem e do Gravador do Coletor de. de Leitor de Origem e Gravador do Coletor foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use de Leitor de Origem e o Gravador do Coletor em vez de do SDK do Windows Media Format 11, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
[O recurso DRM de Mídia do Windows foi preterido e não deve ser usado. Use microsoft PlayReady em vez disso.]
O DRM (gerenciamento de direitos digitais) é uma tecnologia que os proprietários de conteúdo podem usar para proteger arquivos de mídia digital criptografando-os com uma chave (um pedaço de dados que bloqueia e desbloqueia o conteúdo). Para reproduzir um arquivo ASF protegido, um consumidor deve obter uma licença separada que contenha a chave. Cada licença também contém direitos, determinados pelo proprietário do conteúdo ou pelo emissor da licença, que especificam como o consumidor pode usar o arquivo. Usando a tecnologia DRM, os proprietários de conteúdo podem fornecer músicas, vídeos e outros arquivos de mídia digital pela Internet em um formato de arquivo protegido e controlar o uso de seu conteúdo digital. A tecnologia DRM da Microsoft também tem suporte do Windows Media Rights Manager, do Windows Media Encoder e do Windows Media Player. Para obter mais informações sobre a tecnologia DRM da Microsoft, consulte o site da Microsoft Windows Media.
Nota
O DRM não é compatível com a versão baseada em x64 deste SDK.
As seções a seguir discutem os principais recursos relacionados ao DRM do SDK de Formato de Mídia do Windows.
Secção | Descrição |
---|---|
de Noções Básicas de DRM | Fornece uma breve visão geral da funcionalidade drm fornecida pelo SDK do Formato de Mídia do Windows. |
versões do DRM | Descreve as principais diferenças entre as versões da proteção drm disponíveis para aplicativos. |
drm ao vivo | Descreve os cenários possibilitados pela proteção drm "em tempo real". |
de Individualização de DRM | Descreve a atualização de segurança do aplicativo que os proprietários de conteúdo drm ou emissores de licença podem exigir. |
backup e restauração de licenças drm | Descreve os prós e contras de permitir que os usuários faça backup e restaurem suas licenças de conteúdo. |
exibindo atributos DRM no editor de metadados | Descreve os recursos desse objeto auxiliar drm e os cenários que ele foi projetado para dar suporte. |
níveis de proteção de saída | Descreve como os Níveis de Proteção de Saída tornam as licenças drm versão 10 mais flexíveis. |
de Revogação de Licenças | Descreve a revogação de licença. |
o DRM 10 do Windows Media para dispositivos de rede | Apresenta o WINDOWS Media DRM 10 para dispositivos de rede e sua implementação neste SDK. |
microsoft secure audio path | Descreve a arquitetura de Caminho de Áudio Seguro da Microsoft, que fornece o maior grau de proteção para conteúdo de áudio protegido. |
Playlist burning | Descreve o recurso de queima de playlist do DRM e como ele tem suporte no SDK de Formato de Mídia do Windows. |
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