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Usando atributos de metadados complexos

[O recurso associado a esta página, Windows Media Format 11 SDK, é um recurso herdado. Ele foi substituído por Leitor de Origem e Gravador de Coletor. O Leitor de Origem e o Gravador de Coletor foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use o Leitor de Origem e o Gravador de Coletor em vez do SDK do Windows Media Format 11, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

O SDK do Formato de Mídia do Windows dá suporte a atributos de metadados complexos, que são atributos que têm valores representados por uma estrutura. Como todos os atributos devem ter um tipo de dados definido na enumeração WMT_ATTR_DATATYPE , todos os atributos de metadados complexos são tratados como WMT_TYPE_BINARY. Ao escrever um atributo complexo, converta o ponteiro para a estrutura como um ponteiro de bytes. Ao recuperar um atributo complexo, converta a matriz de bytes definida por IWMHeaderInfo3::GetAttributeByIndexEx como a estrutura apropriada.

Os exemplos de código a seguir mostram como definir e recuperar um atributo de metadados complexo. A primeira função adiciona um atributo de texto do usuário, a segunda função recupera um. Para obter mais informações sobre como usar esses exemplos, consulte Usando os exemplos de código.

HRESULT AddText(IWMHeaderInfo3* pHeaderInfo, 
                WCHAR* pwszDesc, 
                WCHAR* pwszText, 
                WORD* pwIndex)
{
    HRESULT hr         = S_OK;
    WORD    wIndex     = 0;
    
    WM_USER_TEXT textStruct;
    
    // Populate the text structure.
    textStruct.pwszDescription = pwszDesc;
    textStruct.pwszText = pwszText;

    // Add the attribute.
    hr = pHeaderInfo->AddAttribute(0, 
                                   g_wszWMText, 
                                   &wIndex, 
                                   WMT_TYPE_BINARY, 
                                   0, 
                                   (BYTE*)&textStruct, 
                                   sizeof(WM_USER_TEXT));

    // Pass the index of the text attribute back to the caller.
    if(SUCCEEDED(hr))
    {
        *pwIndex = wIndex;
    }
    
    return hr;
}

HRESULT DisplayText(IWMHeaderInfo3* pHeaderInfo, WORD wIndex)
{
    HRESULT hr = S_OK;

    WCHAR*  pwszName = NULL;
    WORD    cchName  = 0;
    WORD    Language = 0;
    BYTE*   pbValue  = NULL;
    DWORD   cbValue  = 0;
    

    WM_USER_TEXT*     pText    = NULL;
    WMT_ATTR_DATATYPE AttType;

    
    // Find the lengths of the attribute name and value.
    hr = pHeaderInfo->GetAttributeByIndexEx(0, 
                                            wIndex, 
                                            NULL, 
                                            &cchName, 
                                            NULL, 
                                            NULL, 
                                            NULL, 
                                            &cbValue);
    GOTO_EXIT_IF_FAILED(hr);

    // Allocate memory for the name and value.
    pwszName = new WCHAR[cchName];
    pbValue  = new BYTE[cbValue];
    
    if(pwszName == NULL || pbValue == NULL)
    {
        hr = E_OUTOFMEMORY;
        goto Exit;
    }

    // Get the attribute.
    hr = pHeaderInfo->GetAttributeByIndexEx(0, 
                                            wIndex, 
                                            pwszName, 
                                            &cchName, 
                                            &AttType, 
                                            &Language, 
                                            pbValue, 
                                            &cbValue);
    GOTO_EXIT_IF_FAILED(hr);

    // Make sure the attribute is WM/Text, as expected.
    if(wcscmp(pwszName, g_wszWMText))
    {
        // Somehow we got the wrong attribute.
        hr = E_UNEXPECTED;
        goto Exit;
    }

    // Set the structure pointer to the retrieved value.
    pText = (WM_USER_TEXT*) pbValue;

    // Print the strings from the structure.
    printf("Description : %S\n", pText->pwszDescription);
    printf("Text        : %S\n", pText->pwszText);

Exit:
    SAFE_ARRAY_DELETE(pwszName);
    SAFE_ARRAY_DELETE(pbValue);
    return hr;
}

Trabalhando com metadados