Usando comandos de script
[O recurso associado a esta página, Windows Media Format 11 SDK, é um recurso herdado. Ele foi substituído por Leitor de Origem e Gravador de Coletor. O Leitor de Origem e o Gravador do Coletor foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use o Leitor de Origem e o Gravador do Coletor em vez do SDK do Windows Media Format 11, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
O SDK do Windows Media Format dá suporte ao uso de comandos de script para comunicar ações de aplicativo em arquivos ASF. Cada comando de script é composto por duas cadeias de caracteres, a primeira cadeia de caracteres é o tipo de comando, a segunda são os dados de comando. Por exemplo, você pode usar o tipo de script "URL" e passar uma URL de Internet válida como os dados de comando. Quando um aplicativo de leitura que dá suporte a comandos de script do tipo "URL" recebe esse comando, ele abre o endereço especificado em uma janela do navegador.
O SDK do Windows Media Format fornece duas opções para fornecer script em arquivos ASF. Você pode criar um fluxo de script ou incluir comandos de script no cabeçalho do arquivo. Os fluxos de script são úteis porque os comandos de script são entregues na ordem de tempo da apresentação. Se você usar comandos de script no cabeçalho do arquivo, seu aplicativo precisará recuperar todos os comandos de script antes de iniciar a reprodução. Você deve acompanhar os horários de apresentação dos comandos de script e responder a eles no momento certo.
As seções a seguir descrevem como incluir comandos de script em um arquivo ASF.
Seção | Descrição |
---|---|
Para usar um fluxo de script | Descreve como incluir comandos de script em um fluxo de script. |
Para adicionar dados de script ao cabeçalho | Descreve como incluir comandos de script no cabeçalho do arquivo. |
Usando comandos de script compatíveis com Reprodutor Multimídia do Windows | Descreve os comandos de script usados pelo Reprodutor Multimídia do Windows. |
Observação
Nas versões anteriores do SDK do Formato de Mídia do Windows, os fluxos de script eram usados para abrir endereços Web correspondentes ao conteúdo de um arquivo ASF. Agora você pode usar fluxos da Web para trabalhar com páginas da Web sincronizadas. Para obter mais informações. consulte Fluxos da Web.
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