Guia de programação XAudio2
Esta seção lista os tópicos de visão geral da API (interface de programação de aplicativo) XAudio2.
Nesta seção
Termo | Descrição |
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Introdução ao XAudio2 |
Apresenta os principais conceitos XAudio2. |
Conceitos comuns de áudio |
Fornece uma visão geral dos conceitos comuns de áudio com os quais um desenvolvedor de áudio deve estar familiarizado. |
Introdução |
Descreve a configuração do XAudio2 no jogo. |
Vozes |
Descreve os tipos de vozes XAudio2 e como usá-las. |
Retornos |
Fornece detalhes sobre os retornos de chamada disponíveis para uso com XAudio2. |
Grafo de áudio |
Descreve o grafo de áudio XAudio2. |
Efeitos de áudio |
Descreve o uso de efeitos de processamento de sinal digital com XAudio2. |
Streaming de dados de áudio |
Descreve como transmitir um som do disco usando XAudio2. |
Visão geral do X3DAudio |
Descreve como x3DAudio é usado em conjunto com XAudio2 para criar a ilusão de um som proveniente de um ponto no espaço 3D. |
Conjuntos de Operações XAudio2 |
Descreve os conjuntos de operações XAudio2 e descreve alguns cenários de uso específicos. |
Instalações de depuração |
Descreve as instalações de depuração XAudio2. |
Visão geral do ADPCM |
Descreve o formato de compactação ADPCM (Modulação de Código de Pulso Diferencial Adaptável). |
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