BaseVsaEngine.DoSaveCompiledState(Byte[], Byte[]) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Saves the compiled state of the script engine; optionally, it also saves debugging information.
protected:
abstract void DoSaveCompiledState([Runtime::InteropServices::Out] cli::array <System::Byte> ^ % pe, [Runtime::InteropServices::Out] cli::array <System::Byte> ^ % debugInfo);
protected abstract void DoSaveCompiledState (out byte[] pe, out byte[] debugInfo);
abstract member DoSaveCompiledState : Byte[] * Byte[] -> unit
Protected MustOverride Sub DoSaveCompiledState (ByRef pe As Byte(), ByRef debugInfo As Byte())
Parameters
- pe
- Byte[]
The compiled state of the engine.
- debugInfo
- Byte[]
Specifies debugging information contained in the .PDB file.
Applies to
Colaborați cu noi pe GitHub
Sursa pentru acest conținut poate fi găsită pe GitHub, unde puteți, de asemenea, să creați și să consultați probleme și solicitări de tragere. Pentru mai multe informații, consultați ghidul nostru pentru colaboratori.