ForEach<T>.Values Property
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
The activity's collection of inputs for the execution of the Body activity action.
public:
property System::Activities::InArgument<System::Collections::Generic::IEnumerable<T> ^> ^ Values { System::Activities::InArgument<System::Collections::Generic::IEnumerable<T> ^> ^ get(); void set(System::Activities::InArgument<System::Collections::Generic::IEnumerable<T> ^> ^ value); };
[System.Activities.RequiredArgument]
public System.Activities.InArgument<System.Collections.Generic.IEnumerable<T>> Values { get; set; }
[<System.Activities.RequiredArgument>]
member this.Values : System.Activities.InArgument<seq<'T>> with get, set
Public Property Values As InArgument(Of IEnumerable(Of T))
Property Value
The collection of values.
- Attributes
Examples
The following code sample demonstrates setting the Values property of a ForEach<T> activity.
new ForEach<int>
{
Values = new ArgumentValue<IEnumerable<int>> { ArgumentName = "Numbers" },
Body = new ActivityAction<int>
{
Argument = iterationVariable,
Handler = new Assign<int>
{
To = accumulator,
Value = new InArgument<int>(env => iterationVariable.Get(env) + accumulator.Get(env))
}
}
},
Applies to
Colaborați cu noi pe GitHub
Sursa pentru acest conținut poate fi găsită pe GitHub, unde puteți, de asemenea, să creați și să consultați probleme și solicitări de tragere. Pentru mai multe informații, consultați ghidul nostru pentru colaboratori.