StateMachine.States Property
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Gets the collection of all root level states in the StateMachine.
public:
property System::Collections::ObjectModel::Collection<System::Activities::Statements::State ^> ^ States { System::Collections::ObjectModel::Collection<System::Activities::Statements::State ^> ^ get(); };
[System.Windows.Markup.DependsOn("InitialState")]
public System.Collections.ObjectModel.Collection<System.Activities.Statements.State> States { get; }
[<System.Windows.Markup.DependsOn("InitialState")>]
member this.States : System.Collections.ObjectModel.Collection<System.Activities.Statements.State>
Public ReadOnly Property States As Collection(Of State)
Property Value
Returns Collection<T>.
- Attributes
Applies to
Colaborați cu noi pe GitHub
Sursa pentru acest conținut poate fi găsită pe GitHub, unde puteți, de asemenea, să creați și să consultați probleme și solicitări de tragere. Pentru mai multe informații, consultați ghidul nostru pentru colaboratori.