MemoryHandle(Void*, GCHandle, IPinnable) Constructor
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Important
This API is not CLS-compliant.
Creates a new memory handle for the block of memory.
[System.CLSCompliant(false)]
public MemoryHandle (void* pointer, System.Runtime.InteropServices.GCHandle handle = default, System.Buffers.IPinnable? pinnable = default);
[System.CLSCompliant(false)]
public MemoryHandle (void* pointer, System.Runtime.InteropServices.GCHandle handle = default, System.Buffers.IPinnable pinnable = default);
[<System.CLSCompliant(false)>]
new System.Buffers.MemoryHandle : nativeptr<unit> * System.Runtime.InteropServices.GCHandle * System.Buffers.IPinnable -> System.Buffers.MemoryHandle
Parameters
- pointer
- Void*
A pointer to memory.
- handle
- GCHandle
A handle used to pin array buffers.
- pinnable
- IPinnable
A reference to a manually managed object, or default
if there is no memory manager.
- Attributes
Applies to
Colaborați cu noi pe GitHub
Sursa pentru acest conținut poate fi găsită pe GitHub, unde puteți, de asemenea, să creați și să consultați probleme și solicitări de tragere. Pentru mai multe informații, consultați ghidul nostru pentru colaboratori.
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
În curând: Pe parcursul anului 2024, vom elimina treptat Probleme legate de GitHub ca mecanism de feedback pentru conținut și îl vom înlocui cu un nou sistem de feedback. Pentru mai multe informații, consultați:Trimiteți și vizualizați feedback pentru