UndoEngine.UndoUnit.ComponentAdding(ComponentEventArgs) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Receives a call from the UndoEngine in response to a ComponentAdding event.
public:
virtual void ComponentAdding(System::ComponentModel::Design::ComponentEventArgs ^ e);
public virtual void ComponentAdding (System.ComponentModel.Design.ComponentEventArgs e);
abstract member ComponentAdding : System.ComponentModel.Design.ComponentEventArgs -> unit
override this.ComponentAdding : System.ComponentModel.Design.ComponentEventArgs -> unit
Public Overridable Sub ComponentAdding (e As ComponentEventArgs)
Parameters
A ComponentEventArgs that contains the event data.
Applies to
See also
Colaborați cu noi pe GitHub
Sursa pentru acest conținut poate fi găsită pe GitHub, unde puteți, de asemenea, să creați și să consultați probleme și solicitări de tragere. Pentru mai multe informații, consultați ghidul nostru pentru colaboratori.