Sve.LoadVectorUInt32NonFaultingZeroExtendToInt64(UInt32*) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
svint64_t svldnf1uw_s64(svbool_t pg, const uint32_t *base)
LDNF1W Zresult.D, Pg/Z, [Xbase, #0, MUL VL]
public:
static System::Numerics::Vector<long> LoadVectorUInt32NonFaultingZeroExtendToInt64(System::UInt32* address);
public static System.Numerics.Vector<long> LoadVectorUInt32NonFaultingZeroExtendToInt64 (uint* address);
static member LoadVectorUInt32NonFaultingZeroExtendToInt64 : nativeptr<uint32> -> System.Numerics.Vector<int64>
Parameters
- address
- UInt32*
Returns
Applies to
Colaborați cu noi pe GitHub
Sursa pentru acest conținut poate fi găsită pe GitHub, unde puteți, de asemenea, să creați și să consultați probleme și solicitări de tragere. Pentru mai multe informații, consultați ghidul nostru pentru colaboratori.