SplineQuaternionKeyFrame.UseShortestPath Property
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Gets or sets a value that indicates whether the animation uses spherical linear interpolation to calculate the shortest arc between positions.
public:
property bool UseShortestPath { bool get(); void set(bool value); };
public bool UseShortestPath { get; set; }
member this.UseShortestPath : bool with get, set
Public Property UseShortestPath As Boolean
Property Value
Boolean value that indicates whether the animation uses spherical linear interpolation to calculate the shortest arc between positions.
Remarks
Dependency Property Information
Identifier field | UseShortestPathProperty |
Metadata properties set to true |
None |
Applies to
Colaborați cu noi pe GitHub
Sursa pentru acest conținut poate fi găsită pe GitHub, unde puteți, de asemenea, să creați și să consultați probleme și solicitări de tragere. Pentru mai multe informații, consultați ghidul nostru pentru colaboratori.