Vector3DKeyFrameCollection.IList.Add(Object) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Adds an item to the IList.
virtual int System.Collections.IList.Add(System::Object ^ keyFrame) = System::Collections::IList::Add;
int IList.Add (object keyFrame);
abstract member System.Collections.IList.Add : obj -> int
override this.System.Collections.IList.Add : obj -> int
Function Add (keyFrame As Object) As Integer Implements IList.Add
Parameters
Returns
The position into which the new element was inserted, or -1 to indicate that the item was not inserted into the collection.
Implements
Applies to
Colaborați cu noi pe GitHub
Sursa pentru acest conținut poate fi găsită pe GitHub, unde puteți, de asemenea, să creați și să consultați probleme și solicitări de tragere. Pentru mai multe informații, consultați ghidul nostru pentru colaboratori.