ShaderEffect.GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Makes the current instance a frozen clone of the specified Freezable. If the object has animated dependency properties, their current animated values are copied.
protected:
override void GetCurrentValueAsFrozenCore(System::Windows::Freezable ^ sourceFreezable);
protected override void GetCurrentValueAsFrozenCore (System.Windows.Freezable sourceFreezable);
override this.GetCurrentValueAsFrozenCore : System.Windows.Freezable -> unit
Protected Overrides Sub GetCurrentValueAsFrozenCore (sourceFreezable As Freezable)
Parameters
Applies to
See also
Colaborați cu noi pe GitHub
Sursa pentru acest conținut poate fi găsită pe GitHub, unde puteți, de asemenea, să creați și să consultați probleme și solicitări de tragere. Pentru mai multe informații, consultați ghidul nostru pentru colaboratori.