Matrix3D.Multiply(Matrix3D, Matrix3D) Operator
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Multiplies the specified matrices.
public:
static System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D operator *(System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D matrix1, System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D matrix2);
public static System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D operator * (System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D matrix1, System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D matrix2);
static member ( * ) : System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D * System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D -> System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D
Public Shared Operator * (matrix1 As Matrix3D, matrix2 As Matrix3D) As Matrix3D
Parameters
- matrix1
- Matrix3D
Matrix to multiply.
- matrix2
- Matrix3D
Matrix by which the first matrix is multiplied.
Returns
Matrix3D that is the result of multiplication.
Applies to
Colaborați cu noi pe GitHub
Sursa pentru acest conținut poate fi găsită pe GitHub, unde puteți, de asemenea, să creați și să consultați probleme și solicitări de tragere. Pentru mai multe informații, consultați ghidul nostru pentru colaboratori.