DispatcherSynchronizationContext.Send(SendOrPostCallback, Object) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Invokes the callback in the synchronization context synchronously.
public:
override void Send(System::Threading::SendOrPostCallback ^ d, System::Object ^ state);
public override void Send (System.Threading.SendOrPostCallback d, object state);
override this.Send : System.Threading.SendOrPostCallback * obj -> unit
Public Overrides Sub Send (d As SendOrPostCallback, state As Object)
Parameters
The delegate to call.
- state
- Object
The object passed to the delegate.
Exceptions
d
is null
.
Remarks
The delegate is put in the dispatcher queue at a priority of Normal.
Applies to
Colaborați cu noi pe GitHub
Sursa pentru acest conținut poate fi găsită pe GitHub, unde puteți, de asemenea, să creați și să consultați probleme și solicitări de tragere. Pentru mai multe informații, consultați ghidul nostru pentru colaboratori.