DesignerGlyph.Priority Property
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Gets the priority setting for the designer glyph on the activity design surface.
public:
virtual property int Priority { int get(); };
public virtual int Priority { get; }
member this.Priority : int
Public Overridable ReadOnly Property Priority As Integer
Property Value
An integer value that represents the priority setting for the DesignerGlyph on the activity designer surface. A lower value indicates a higher priority and therefore draws the glyph at the top-most Z order position on an activity designer.
Applies to
Colaborați cu noi pe GitHub
Sursa pentru acest conținut poate fi găsită pe GitHub, unde puteți, de asemenea, să creați și să consultați probleme și solicitări de tragere. Pentru mai multe informații, consultați ghidul nostru pentru colaboratori.