Rezumat
În acest modul, ați învățat să importați și să activați pluginul Microsoft Spatializer și să activați conținutul audio spațial pe stația de lucru. De asemenea, ați învățat să spațializați sunetele de interacțiune ale butonului și să utilizați un clip audio pentru a testa interacțiunea butonului. În plus, ați învățat cum să activați și să dezactivați spațializarea la momentul rulării și să testați aplicația pe un HoloLens 2 sau în editorul Unity. În aplicație, acum puteți selecta butonul pentru a activa și a dezactiva spațializarea componentei audio.
Pașii următori
Puteți continua să lucrați la diferite tipuri de conținut audio. Luați în considerare următoarele interacțiuni:
- Încercați să încorporați conținut audio spațial în instrumente de comunicare.
- Adăugați conținut audio spațial la aplicația încorporată deja imersivă.
Citiri suplimentare
- Aflați mai multe despre SDK Spațializer audio.
- Aflați mai multe despre sunetul spațial în Unitatea.