Поделиться через


TextCompositionManager Класс

Определение

Предоставляет возможности для управления событиями, связанными с композициями ввода и текста.

public ref class TextCompositionManager sealed : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public sealed class TextCompositionManager : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type TextCompositionManager = class
    inherit DispatcherObject
Public NotInheritable Class TextCompositionManager
Inherits DispatcherObject
Наследование
TextCompositionManager

Поля

PreviewTextInputEvent

Идентифицирует присоединенное событие PreviewTextInput.

PreviewTextInputStartEvent

Идентифицирует присоединенное событие PreviewTextInputStart.

PreviewTextInputUpdateEvent

Идентифицирует присоединенное событие PreviewTextInputUpdate.

TextInputEvent

Идентифицирует присоединенное событие TextInput.

TextInputStartEvent

Идентифицирует присоединенное событие TextInputStart.

TextInputUpdateEvent

Идентифицирует присоединенное событие TextInputUpdate.

Свойства

Dispatcher

Возвращает объект Dispatcher, с которым связан этот объект DispatcherObject.

(Унаследовано от DispatcherObject)

Методы

AddPreviewTextInputHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Добавляет обработчик для вложенного события PreviewTextInput.

AddPreviewTextInputStartHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Добавляет обработчик для вложенного события PreviewTextInputStart.

AddPreviewTextInputUpdateHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Добавляет обработчик для вложенного события PreviewTextInputUpdate.

AddTextInputHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Добавляет обработчик для вложенного события TextInput.

AddTextInputStartHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Добавляет обработчик для вложенного события TextInputStart.

AddTextInputUpdateHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Добавляет обработчик для вложенного события TextInputUpdate.

CheckAccess()

Определяет, имеет ли вызывающий поток доступ к этому DispatcherObject.

(Унаследовано от DispatcherObject)
CompleteComposition(TextComposition)

Завершает заданную текстовую композицию.

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
RemovePreviewTextInputHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Удаляет обработчик для вложенного события PreviewTextInput.

RemovePreviewTextInputStartHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Удаляет обработчик для вложенного события TextInputStart.

RemovePreviewTextInputUpdateHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Удаляет обработчик для вложенного события PreviewTextInputUpdate.

RemoveTextInputHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Удаляет обработчик для вложенного события TextInput.

RemoveTextInputStartHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Удаляет обработчик для вложенного события TextInputStart.

RemoveTextInputUpdateHandler(DependencyObject, TextCompositionEventHandler)

Удаляет обработчик для вложенного события TextInputUpdate.

StartComposition(TextComposition)

Запускает заданную текстовую композицию.

ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)
UpdateComposition(TextComposition)

Обновляет заданную текстовую композицию.

VerifyAccess()

Обеспечивает наличие у вызывающего потока доступ к этому DispatcherObject.

(Унаследовано от DispatcherObject)

Присоединенные события

PreviewTextInput

Происходит при завершении TextComposition.

PreviewTextInputStart

Происходит при запуске нового объекта TextComposition.

PreviewTextInputUpdate

Происходит при обновлении объекта TextComposition.

TextInput

Происходит при завершении TextComposition.

TextInputStart

Происходит при запуске нового объекта TextComposition.

TextInputUpdate

Происходит при обновлении объекта TextComposition.

Применяется к

См. также раздел