Материалы в Windows 11
Материалы — это визуальные эффекты, применимые к поверхностям взаимодействия с пользователем и похожие на реальные артефакты. Windows 11 использует два основных типа материалов: occluding и transparent. Материалы, такие как акрил и слюда, используются в качестве базовых слоев под интерактивными элементами управления пользовательского интерфейса. Прозрачные материалы, такие как дым, используются для выделения иммерсивных поверхностей.
Mica, Акрил и Дым имеют определенную цель в том, как они используются в Windows.
Акрил
Акрил — полупрозрачный материал, который реплицирует эффект матового стекла. В Windows 11 акрил был обновлен, чтобы он стал ярче и полупрозрачнее, что обеспечивает более прочные контекстуальные отношения с визуальными элементами, лежащими в его основе. Акрил используется только для временных поверхностей, закрывающих свет, таких как всплывающие элементы и контекстные меню.
Акрил учитывает режим; поддерживает как светлый, так и темный режим.
Mica
Mica является новым непрозрачным материалом, представленным в Windows 11. Поверхности слюды тонко закрашивается цветом фона рабочего стола пользователя.
Mica с учетом режима; поддерживает как светлый, так и темный режимы. Mica также указывает фокус окна с активным и неактивным состояниями в качестве встроенной функции.
Дым
Дым подчеркивает важную поверхность пользовательского интерфейса, затемняя поверхности ниже, чтобы они отступали в фон. Дым используется для обозначения блокирующего взаимодействия под модальным пользовательским интерфейсом, например диалогом.
Дым не учитывает режим; это всегда полупрозрачный черный как в светлом, так и в темном режиме.
Windows developer
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по