Взаимодействие между процессами с сокетами домена gRPC и Unix
Автор: Джеймс Ньютон-Кинг (James Newton-King)
.NET поддерживает взаимодействие между процессами (IPC) с помощью gRPC. Дополнительные сведения о начале работы с использованием gRPC для обмена данными между процессами см. в разделе "Взаимодействие между процессами" с gRPC.
Сокеты домена Unix (UDS) — это широко поддерживаемый транспорт IPC, который эффективнее, чем TCP, когда клиент и сервер находятся на одном компьютере. В этой статье описывается настройка обмена данными gRPC по UDS.
Необходимые компоненты
- .NET 5 или более поздней версии
- Linux, macOS или Windows 10/Windows Server 2019 или более поздней версии
Конфигурация сервера
Сокеты домена Unix поддерживаются KestrelProgram.cs
в :
var socketPath = Path.Combine(Path.GetTempPath(), "socket.tmp");
var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);
builder.WebHost.ConfigureKestrel(serverOptions =>
{
serverOptions.ListenUnixSocket(socketPath, listenOptions =>
{
listenOptions.Protocols = HttpProtocols.Http2;
});
});
Предшествующий пример:
- Настраивает конечные точки Kestrel в ConfigureKestrel.
- Вызывает ListenUnixSocket для прослушивания UDS по указанному пути.
- Создает конечную точку UDS, которая не настроена для использования HTTPS. Дополнительные сведения о включении HTTPS см. в разделе о настройке конечной точки HTTPS Kestrel.
Настройка клиента
GrpcChannel
поддерживает выполнение вызовов gRPC через настраиваемый транспорт. При создании канала его можно настроить с помощью SocketsHttpHandler, у которого имеется настраиваемый ConnectCallback. Обратный вызов позволяет клиенту устанавливать соединения через настраиваемые транспорты, а затем передавать HTTP-запросы через этот транспорт.
Примечание.
Некоторые функции GrpcChannel
подключения, такие как балансировка нагрузки на стороне клиента и состояние канала, нельзя использовать вместе с сокетами домена Unix.
Пример фабрики подключений для сокетов доменов UNIX:
public class UnixDomainSocketsConnectionFactory
{
private readonly EndPoint endPoint;
public UnixDomainSocketsConnectionFactory(EndPoint endPoint)
{
this.endPoint = endPoint;
}
public async ValueTask<Stream> ConnectAsync(SocketsHttpConnectionContext _,
CancellationToken cancellationToken = default)
{
var socket = new Socket(AddressFamily.Unix, SocketType.Stream, ProtocolType.Unspecified);
try
{
await socket.ConnectAsync(this.endPoint, cancellationToken).ConfigureAwait(false);
return new NetworkStream(socket, true);
}
catch
{
socket.Dispose();
throw;
}
}
}
Использование настраиваемой фабрики подключений для создания канала:
public static readonly string SocketPath = Path.Combine(Path.GetTempPath(), "socket.tmp");
public static GrpcChannel CreateChannel()
{
var udsEndPoint = new UnixDomainSocketEndPoint(SocketPath);
var connectionFactory = new UnixDomainSocketsConnectionFactory(udsEndPoint);
var socketsHttpHandler = new SocketsHttpHandler
{
ConnectCallback = connectionFactory.ConnectAsync
};
return GrpcChannel.ForAddress("http://localhost", new GrpcChannelOptions
{
HttpHandler = socketsHttpHandler
});
}
Каналы, созданные с помощью приведенного выше кода, отправляют вызовы gRPC через сокеты доменов UNIX.
ASP.NET Core
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по