Поделиться через


Использование навыка с помощью диалога

ОБЛАСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: ПАКЕТ SDK версии 4

В этой статье показано, как использовать диалог навыка в потребителе навыка. Диалог навыка отправляет действия из родительского робота в бот навыка и возвращает пользователю ответы от этого навыка. Бот навыка, к которому обращается этот потребитель, может обрабатывать действия сообщений и событий. Пример манифеста навыка и сведения о реализации этого навыка см. в статье о применении диалогов в навыке.

Пример использования бота навыка без диалогов см. в статье о реализации потребителя навыка.

Примечание.

Пакеты SDK для JavaScript, C# и Python для Bot Framework по-прежнему будут поддерживаться, однако пакет SDK java отменяется с окончательной долгосрочной поддержкой, заканчивающейся в ноябре 2023 года.

Существующие боты, созданные с помощью пакета SDK для Java, будут продолжать функционировать.

Для создания нового бота рекомендуется использовать Power Virtual Agent и ознакомиться с выбором подходящего решения чат-бота.

Дополнительные сведения см. в статье "Будущее создания бота".

Необходимые компоненты

Об этом примере

В пример skills skillDialog включены проекты двух ботов:

  • Корневой бот диалога, который использует диалог навыка для применения навыка.
  • Бот навыка диалога, который использует диалог для обработки действий, поступающих от потребителей навыков.

В этой статье основное внимание уделяется использованию класса диалога навыка в корневом боте для управления навыком, отправки действий сообщений и событий, а также отмены навыка.

Сведения о других аспектах создания потребителя навыка см. в статье о реализации потребителя навыка.

Сведения о боте навыка диалога см. в этой статье.

Ресурсы

Для развернутых ботов проверка подлинности "бот — бот" требует, чтобы каждый участвующий бот имеет допустимое удостоверение. Однако вы можете протестировать навыки и навыки потребителей локально с помощью эмулятора Bot Framework без сведений об удостоверениях.

Конфигурация приложений

  1. При необходимости добавьте данные удостоверения корневого бота в файл конфигурации.
  2. Добавьте конечную точку узла навыка (URL-адрес службы или обратного вызова), к которой навыки должны отвечать потребителю навыка.
  3. Добавьте запись для каждого навыка, который будет использоваться потребителем навыка. Каждая запись включает:
    • идентификатор, который потребитель навыка использует для идентификации навыка;
    • При необходимости приложение или идентификатор клиента бота навыка.
    • конечная точка обмена сообщениями для навыка.

Примечание.

Если пользователь навыка или навыка указывает удостоверение, необходимо и то, и другое.

DialogRootBot\appsettings.json

При необходимости добавьте сведения об удостоверениях корневого бота и добавьте идентификатор приложения или клиента для бота эхо-навыка в BotFrameworkSkills массив.

{
  "MicrosoftAppType": "",
  "MicrosoftAppId": "",
  "MicrosoftAppPassword": "",
  "MicrosoftAppTenantId": "",

  "SkillHostEndpoint": "http://localhost:3978/api/skills/",
  "BotFrameworkSkills": [
    {
      "Id": "DialogSkillBot",
      "AppId": "",
      "SkillEndpoint": "http://localhost:39783/api/messages"
    }
  ]
}

Логика диалога

Основной диалог бота подключает диалог навыка для каждого навыка, потребляемого этим ботом. Диалог навыка управляет для вас навыком через специальные объекты, такие как клиент навыка и фабрика идентификаторов бесед навыков. В основном диалоге также показано, как отменить навык (через диалог навыка) на основе вводимых пользователем данных.

Навык, используемый этим ботом, поддерживает несколько функций. Он может забронировать авиабилет и получить прогноз погоды для города. Кроме того, если он получает сообщение за пределами одного из этих контекстов и при этом настроен распознаватель LUIS, он пытается интерпретировать намерение пользователя.

Примечание.

Распознавание речи (LUIS) будет прекращен 1 октября 2025 года. Начиная с 1 апреля 2023 года вы не сможете создавать новые ресурсы LUIS. Новая версия распознавания речи теперь доступна как часть языка ИИ Azure.

Распознавание речи (CLU) — это обновленная версия LUIS. Дополнительные сведения о поддержке распознавания речи в пакете SDK Bot Framework см. в разделе "Распознавание естественного языка".

Манифест навыка (C#, JavaScript, Java, Python) описывает действия, которые может выполнять навык, его входные и выходные параметры, а также конечные точки навыка. Обратите внимание, что навык умеет обрабатывать события BookFlight и GetWeather. Он также обрабатывает сообщения.

Основной диалог содержит код для следующих действий:

Основной диалог наследуется от класса компонентного диалога. Дополнительные сведения о компонентных диалогах см. в статье об управлении сложностью диалогов.

инициализация основного диалога;

Основное диалоговое окно включает диалоги (для управления потоком беседы за пределами навыка) и диалог навыка (для управления навыками). Каскадный диалог содержит перечисленные ниже шаги, каждый из которых подробно описывается в следующих разделах.

  1. Предложение навыка на выбор пользователю. (Корневой бот использует один навык.)
  2. Предложение действий для этого навыка на выбор пользователю. (Бот навыка определяет три действия.)
  3. Запуск выбранного навыка с исходным действием на основе выбранного действия.
  4. Отображение результата после выполнения навыка, если применимо. И, наконец, перезапуск каскадного диалога.

DialogRootBot\Dialogs\MainDialog.cs

Класс MainDialog является производным от ComponentDialog. В дополнение к состоянию беседы диалогу требуется удостоверение корневого бота и ссылки на фабрику идентификаторов навыков, клиент навыка HTTP и объекты конфигурации навыков.

Конструктор диалогов проверка его входные параметры, добавляет диалоги навыка, добавляет диалоговые окна запроса и каскадные диалоги для управления потоком беседы за пределами навыка и создает метод доступа к свойствам для отслеживания активного навыка, если таковой имеется.

Конструктор вызывает вспомогательный метод AddSkillDialogs, чтобы создать SkillDialog для каждого навыка, включенного в файл конфигурации, по мере считывания из файла конфигурации в объект SkillsConfiguration.

// Helper method that creates and adds SkillDialog instances for the configured skills.
private void AddSkillDialogs(ConversationState conversationState, SkillConversationIdFactoryBase conversationIdFactory, SkillsConfiguration skillsConfig, string botId)
{
    foreach (var skillInfo in _skillsConfig.Skills.Values)
    {
        // Create the dialog options.
        var skillDialogOptions = new SkillDialogOptions
        {
            BotId = botId,
            ConversationIdFactory = conversationIdFactory,
            SkillClient = _auth.CreateBotFrameworkClient(),
            SkillHostEndpoint = skillsConfig.SkillHostEndpoint,
            ConversationState = conversationState,
            Skill = skillInfo
        };

        // Add a SkillDialog for the selected skill.
        AddDialog(new SkillDialog(skillDialogOptions, skillInfo.Id));
    }
}

выбор навыка;

На первом шаге основное диалоговое окно предложит пользователю, для которого он хотел бы вызвать навык, и использует запрос выбора SkillPrompt, чтобы получить ответ. (Наш пример бота определяет только один навык.)

DialogRootBot\Dialogs\MainDialog.cs

// Render a prompt to select the skill to call.
private async Task<DialogTurnResult> SelectSkillStepAsync(WaterfallStepContext stepContext, CancellationToken cancellationToken)
{
    // Create the PromptOptions from the skill configuration which contain the list of configured skills.
    var messageText = stepContext.Options?.ToString() ?? "What skill would you like to call?";
    var repromptMessageText = "That was not a valid choice, please select a valid skill.";
    var options = new PromptOptions
    {
        Prompt = MessageFactory.Text(messageText, messageText, InputHints.ExpectingInput),
        RetryPrompt = MessageFactory.Text(repromptMessageText, repromptMessageText, InputHints.ExpectingInput),
        Choices = _skillsConfig.Skills.Select(skill => new Choice(skill.Value.Id)).ToList()
    };

    // Prompt the user to select a skill.
    return await stepContext.PromptAsync("SkillPrompt", options, cancellationToken);
}

выбор действия навыка;

На следующем шаге основной диалог выполняет следующее:

  1. Сохраняет сведения о навыке, выбранном пользователем.
  2. Пользователю предлагается выбрать, какой навык будет вызван, чтобы с помощью запроса на выбор SkillActionPrompt получить ответ.
    • Он использует вспомогательный метод для получения списка действий, из которых осуществляется выбор.
    • Проверяющий элемент управления, связанный с этим запросом, по умолчанию отправит в навык сообщение, если введенные пользователем данные не совпадут с одним из доступных вариантов.

Варианты, предложенные в нашем боте, помогают проверить действия, определенные для этого навыка. В большинстве случаев эти варианты считываются из манифеста навыка и предоставляются пользователю на основе этого списка.

DialogRootBot\Dialogs\MainDialog.cs

// Render a prompt to select the action for the skill.
private async Task<DialogTurnResult> SelectSkillActionStepAsync(WaterfallStepContext stepContext, CancellationToken cancellationToken)
{
    // Get the skill info based on the selected skill.
    var selectedSkillId = ((FoundChoice)stepContext.Result).Value;
    var selectedSkill = _skillsConfig.Skills.FirstOrDefault(s => s.Value.Id == selectedSkillId).Value;

    // Remember the skill selected by the user.
    stepContext.Values[_selectedSkillKey] = selectedSkill;

    // Create the PromptOptions with the actions supported by the selected skill.
    var messageText = $"Select an action # to send to **{selectedSkill.Id}** or just type in a message and it will be forwarded to the skill";
    var options = new PromptOptions
    {
        Prompt = MessageFactory.Text(messageText, messageText, InputHints.ExpectingInput),
        Choices = GetSkillActions(selectedSkill)
    };

    // Prompt the user to select a skill action.
    return await stepContext.PromptAsync("SkillActionPrompt", options, cancellationToken);
}
// Helper method to create Choice elements for the actions supported by the skill.
private IList<Choice> GetSkillActions(BotFrameworkSkill skill)
{
    // Note: the bot would probably render this by reading the skill manifest.
    // We are just using hardcoded skill actions here for simplicity.

    var choices = new List<Choice>();
    switch (skill.Id)
    {
        case "DialogSkillBot":
            choices.Add(new Choice(SkillActionBookFlight));
            choices.Add(new Choice(SkillActionBookFlightWithInputParameters));
            choices.Add(new Choice(SkillActionGetWeather));
            break;
    }

    return choices;
}
// This validator defaults to Message if the user doesn't select an existing option.
private Task<bool> SkillActionPromptValidator(PromptValidatorContext<FoundChoice> promptContext, CancellationToken cancellationToken)
{
    if (!promptContext.Recognized.Succeeded)
    {
        // Assume the user wants to send a message if an item in the list is not selected.
        promptContext.Recognized.Value = new FoundChoice { Value = SkillActionMessage };
    }

    return Task.FromResult(true);
}

запуск навыка;

На следующем шаге основной диалог выполняет следующее:

  1. Извлекает сведения о навыке и действии навыка, выбранных пользователем.
  2. Применяет вспомогательный метод для создания действия, которое будет изначально отправлено в навык.
  3. Создает параметры диалога, с которыми будет запущен этот диалог навыка. Сюда входит и исходное действие для отправки.
  4. Сохраняет состояние перед вызовом навыка. (Это необходимо, так как ответ навыка может поступить в другой экземпляр потребителя навыка.)
  5. Запускает диалог навыка, передавая идентификатор вызываемого навыка и параметры для этого вызова.

DialogRootBot\Dialogs\MainDialog.cs

// Starts the SkillDialog based on the user's selections.
private async Task<DialogTurnResult> CallSkillActionStepAsync(WaterfallStepContext stepContext, CancellationToken cancellationToken)
{
    var selectedSkill = (BotFrameworkSkill)stepContext.Values[_selectedSkillKey];

    Activity skillActivity;
    switch (selectedSkill.Id)
    {
        case "DialogSkillBot":
            skillActivity = CreateDialogSkillBotActivity(((FoundChoice)stepContext.Result).Value, stepContext.Context);
            break;

        // We can add other case statements here if we support more than one skill.
        default:
            throw new Exception($"Unknown target skill id: {selectedSkill.Id}.");
    }

    // Create the BeginSkillDialogOptions and assign the activity to send.
    var skillDialogArgs = new BeginSkillDialogOptions { Activity = skillActivity };

    // Save active skill in state.
    await _activeSkillProperty.SetAsync(stepContext.Context, selectedSkill, cancellationToken);

    // Start the skillDialog instance with the arguments. 
    return await stepContext.BeginDialogAsync(selectedSkill.Id, skillDialogArgs, cancellationToken);
}

оценка результата выполнения навыка;

На последнем шаге основной диалог выполняет следующее:

  1. Если навык вернул значение, отображает этот результат пользователю.
  2. Удаляет активный навык из состояния диалога.
  3. Удаляет активное свойство навыка из состояния беседы.
  4. Перезапускает сам себя.

DialogRootBot\Dialogs\MainDialog.cs

// The SkillDialog has ended, render the results (if any) and restart MainDialog.
private async Task<DialogTurnResult> FinalStepAsync(WaterfallStepContext stepContext, CancellationToken cancellationToken)
{
    var activeSkill = await _activeSkillProperty.GetAsync(stepContext.Context, () => null, cancellationToken);

    // Check if the skill returned any results and display them.
    if (stepContext.Result != null)
    {
        var message = $"Skill \"{activeSkill.Id}\" invocation complete.";
        message += $" Result: {JsonConvert.SerializeObject(stepContext.Result)}";
        await stepContext.Context.SendActivityAsync(MessageFactory.Text(message, message, inputHint: InputHints.IgnoringInput), cancellationToken: cancellationToken);
    }

    // Clear the skill selected by the user.
    stepContext.Values[_selectedSkillKey] = null;

    // Clear active skill in state.
    await _activeSkillProperty.DeleteAsync(stepContext.Context, cancellationToken);

    // Restart the main dialog with a different message the second time around.
    return await stepContext.ReplaceDialogAsync(InitialDialogId, $"Done with \"{activeSkill.Id}\". \n\n What skill would you like to call?", cancellationToken);
}

Отмена навыка пользователем

Основной диалог переопределяет стандартное поведение метода on continue dialog, чтобы пользователь мог отменить текущий навык, если применимо. В методе:

  • Если есть активный навык, и пользователь отправляет сообщение об прерывании, отмените все диалоги и в очереди основного диалогового окна, чтобы перезапустить с самого начала.
  • После этого вызовите реализацию метода on continue dialog, чтобы завершить обработку текущего шага.

DialogRootBot\Dialogs\MainDialog.cs

protected override async Task<DialogTurnResult> OnContinueDialogAsync(DialogContext innerDc, CancellationToken cancellationToken = default)
{
    // This is an example on how to cancel a SkillDialog that is currently in progress from the parent bot.
    var activeSkill = await _activeSkillProperty.GetAsync(innerDc.Context, () => null, cancellationToken);
    var activity = innerDc.Context.Activity;
    if (activeSkill != null && activity.Type == ActivityTypes.Message && activity.Text.Equals("abort", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
    {
        // Cancel all dialogs when the user says abort.
        // The SkillDialog automatically sends an EndOfConversation message to the skill to let the
        // skill know that it needs to end its current dialogs, too.
        await innerDc.CancelAllDialogsAsync(cancellationToken);
        return await innerDc.ReplaceDialogAsync(InitialDialogId, "Canceled! \n\n What skill would you like to call?", cancellationToken);
    }

    return await base.OnContinueDialogAsync(innerDc, cancellationToken);
}

Логика обработчика действий

Так как логика навыка для каждого шага обрабатывается основным диалогом, обработчик действия выглядит примерно так же, как в остальных примерах диалогов.

DialogRootBot\Bots\RootBot.cs

public class RootBot<T> : ActivityHandler
    where T : Dialog
private readonly ConversationState _conversationState;
private readonly Dialog _mainDialog;

public RootBot(ConversationState conversationState, T mainDialog)
{
    _conversationState = conversationState;
    _mainDialog = mainDialog;
}
public override async Task OnTurnAsync(ITurnContext turnContext, CancellationToken cancellationToken = default)
{
    if (turnContext.Activity.Type != ActivityTypes.ConversationUpdate)
    {
        // Run the Dialog with the Activity.
        await _mainDialog.RunAsync(turnContext, _conversationState.CreateProperty<DialogState>("DialogState"), cancellationToken);
    }
    else
    {
        // Let the base class handle the activity.
        await base.OnTurnAsync(turnContext, cancellationToken);
    }

    // Save any state changes that might have occurred during the turn.
    await _conversationState.SaveChangesAsync(turnContext, false, cancellationToken);
}

Регистрация службы

Для использования диалога навыка нужны те же службы, что и для самого потребителя навыка. Требуемые службы обсуждаются в статье о реализации потребителя навыка.

Тестирование корневого бота

Вы можете протестировать потребитель навыка в эмуляторе, как любой обычный бот, но при этом навык и потребитель навыка должны одновременно работать в режиме ботов. Сведения о настройке навыка см. в статье об использовании диалогов в навыке.

Скачайте и установите последнюю версию Bot Framework Emulator.

  1. Запустите бот навыка диалога и корневой бот диалога локально на компьютере. Если вам нужны инструкции, ознакомьтесь с примерами README для C#, JavaScript, Java, Python.
  2. Примените эмулятор для тестирования бота.
    • Когда вы впервые присоединяетесь к беседе, бот отображает приветственное сообщение и спрашивает, какой навык вы хотите вызвать. В нашем примере бота навыков есть всего один навык.
    • Выберите DialogSkillBot.
  3. Затем бот просит выбрать действие для навыка. Выберите BookFlight.
    1. Ответьте на вопросы.
    2. Когда навык завершит работу, корневой бот отобразит сведения о резервировании и снова предложит вам вызвать навык.
  4. Снова выберите DialogSkillBot и BookFlight.
    1. Ответьте на первый вопрос, а затем введите abort, чтобы прервать навык.
    2. Корневой бот отменит текущий навык и предложит вам вызвать новый.

Дополнительные сведения об отладке

Так как трафик между навыками и потребителями навыков проходит проверку подлинности, при отладке таких ботов выполняются дополнительные действия.

  • Потребитель навыка и все навыки, которые он потребляет, прямо или косвенно, должны работать.
  • Если боты работают локально и если у любого из ботов есть идентификатор приложения и пароль, все боты должны иметь действительные идентификаторы и пароли.
  • Если боты развернуты, узнайте, как отладить бота из любого канала с помощью ngrok.
  • Если некоторые боты выполняются локально, а некоторые развертываются, см. инструкции по отладке навыка или потребителя навыков.

В противном случае можно отладить потребителя навыка или навыка, как отладить другие боты. Дополнительные сведения см. в статье отладка бота и отладка с помощью эмулятора Bot Framework.

Дополнительная информация:

См. сведения в статье о реализации потребителя навыка.