Поделиться через


geo_polygon_simplify()

Упрощает многоугольник или многополигон, заменив почти прямые цепи коротких ребер одним длинным краем на Земле.

Синтаксис

geo_polygon_simplify(допустимости многоугольников, )

Дополнительные сведения о соглашениях синтаксиса.

Параметры

Имя (название) Type Обязательно Описание
многоугольник dynamic ✔️ Многоугольник или многополигон в формате GeoJSON.
tolerance int, long или real Определяет максимальное расстояние в метрах между исходным планарным краем и преобразованной геодесической граничной цепочкой. Поддерживаемые значения находятся в диапазоне [0.1, 10000]. Если не задано иное, по умолчанию используется значение 10.

Возвраты

Упрощенное многоугольник или многоугольник в формате GeoJSON и динамического типа данных без двух вершин с расстоянием меньше допустимости. Если многоугольник или допустимость недопустимы, запрос создаст пустой результат.

Примечание.

  • Если входные данные имеют несколько многоугольников с взаимными границами, см . geo_simplify_polygons_array().
  • Геопространственные координаты интерпретируются как представленные эталонной системой координат WGS-84 .
  • Геопоток, используемый для измерений на Земле, является сферой. Границы многоугольников — геодесик на сфере.
  • Если ребра входных многоугольников являются прямыми декартовыми линиями, рассмотрите возможность использования geo_polygon_densify() для преобразования плановых ребер в геодесик.
  • Если входные данные являются многоугольниками и содержат несколько многоугольников, результатом будет область объединения многоугольников.
  • Высокая терпимость может привести к исчезновению небольшого многоугольника.

Определение и ограничения многоугольника

dynamic({"type": "Polygon","координаты": [ LinearRingShell, LinearRingHole_1, ..., LinearRingHole_N ]})

dynamic({"type": "MultiPolygon","координаты": [[ LinearRingShell, LinearRingHole_1, ..., LinearRingHole_N ], ..., ..., [LinearRingShell, LinearRingHole_1, ..., LinearRingHole_M]})

  • LinearRingShell является обязательным и определяется как упорядоченный counterclockwise массив координат [[lng_1,lat_1]],...,[lng_i,lat_i],...,[lng_j;lat_j]],...,[lng_1,lat_1]]. Может быть только одна оболочка.
  • LinearRingHole является необязательным и определяется как упорядоченный clockwise массив координат [[lng_1,lat_1],...,[lng_i,lat_i],...,[lng_j;lat_j]],...,[lng_1,lat_1]]. Может быть любое количество внутренних колец и отверстий.
  • Вершины LinearRing должны отличаться по крайней мере тремя координатами. Первая координата должна быть равна последней. Требуются по крайней мере четыре записи.
  • Координаты [долгота, широта] должны быть допустимыми. Долгота должна быть реальным числом в диапазоне [-180, +180], а широта должна быть реальным числом в диапазоне [-90, +90].
  • LinearRingShell заключает в себя не более половины сферы. LinearRing делит сферу на два региона. Будет выбрано меньшее из двух регионов.
  • Длина края линейного ринга должна быть меньше 180 градусов. Будет выбран самый короткий край между двумя вершинами.
  • Линейные ринги не должны пересекать границы и не должны совместно использовать края. LinearRings может совместно использовать вершины.

Примеры

Следующий пример упрощает многоугольники, удаляя вершины, находящиеся в пределах 10-метрового расстояния друг от друга.

let polygon = dynamic({"type":"Polygon","coordinates":[[[-73.94885122776031,40.79673476355657],[-73.94885927438736,40.79692258628347],[-73.94887939095497,40.79692055577034],[-73.9488673210144,40.79693476936093],[-73.94888743758202,40.79693476936093],[-73.9488834142685,40.796959135509105],[-73.94890084862709,40.79695304397289],[-73.94906312227248,40.79710736271788],[-73.94923612475395,40.7968708081794],[-73.94885122776031,40.79673476355657]]]});
print simplified = geo_polygon_simplify(polygon)

Выходные данные

simplified
{"type": "Polygon", "координаты": [[-73.948851227760315, 40.796734763556572],[-73.949063122272477, 40.797107362717881],[-73.949236124753952, 40.7968708081794],[-73.948851227760315, 40.796734763556572]]] }

В следующем примере упрощены многоугольники и объединяются результаты в коллекцию геометрии GeoJSON.

Polygons
| project polygon = features.geometry
| project simplified = geo_polygon_simplify(polygon, 1000)
| summarize lst = make_list(simplified)
| project geojson = bag_pack("type", "Feature","geometry", bag_pack("type", "GeometryCollection", "geometries", lst), "properties", bag_pack("name", "polygons"))

Выходные данные

geojson
{"type": "Feature", "geometry": {"type": "GeometryCollection", "geometries": [ ... ]}, "properties": {"name": "polygons"}}

В следующем примере упрощены многоугольники и унифицированные результаты

US_States
| project polygon = features.geometry
| project simplified = geo_polygon_simplify(polygon, 1000)
| summarize lst = make_list(simplified)
| project polygons = geo_union_polygons_array(lst)

Выходные данные

Полигоны
{"type": "MultiPolygon", "координаты": [ ... ]}

В следующем примере возвращается значение True из-за недопустимого многоугольника.

let polygon = dynamic({"type":"Polygon","coordinates":[[[5,48],[5,48]]]});
print is_invalid_polygon = isnull(geo_polygon_simplify(polygon))

Выходные данные

is_invalid_polygon
1

В следующем примере возвращается значение True из-за недопустимого допуска.

let polygon = dynamic({"type":"Polygon","coordinates":[[[5,48],[0,50],[0,47],[4,47],[5,48]]]});
print is_invalid_polygon = isnull(geo_polygon_simplify(polygon, -0.1))

Выходные данные

is_invalid_polygon
1

В следующем примере возвращается значение True, так как высокая отказоустойчивость приводит к исчезновению многоугольника.

let polygon = dynamic({"type":"Polygon","coordinates":[[[5,48],[0,50],[0,47],[4,47],[5,48]]]});
print is_invalid_polygon = isnull(geo_polygon_simplify(polygon, 1000000))

Выходные данные

is_invalid_polygon
1