Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Important
Эта функция доступна в общедоступной предварительной версии.
В этом примере выполняется пакетный инференс LLM в офлайн-режиме с помощью Ray Data и vLLM на 8 узлах A10. Bootstrap-скрипт запускает кластер Ray на всех узлах, после чего драйвер использует API LLM в Ray Data (ray.data.llm), чтобы запустить по одной реплике vLLM на каждом узле и пропустить через них набор данных с запросами, записывая сгенерированный текст в том Unity Catalog в формате Parquet.
Она использует публичную модель (Qwen2.5-7B-Instruct), поэтому работает как есть без токена Hugging Face.
Рабочая нагрузка выполняет следующие действия:
- Загружает локальный проект с помощью
code_source: snapshot. - Запускает лучевую головку на узле 0, соединяет 7 рабочих узлов, затем запускает драйвер пакетного вывода.
- Используется
ray.data.llmдля запуска одной реплики vLLM на узел и параллельной обработки запросов. - Записывает запросы и созданные выходные данные в том каталога Unity в виде Parquet.
Необходимые условия
- Интерфейс командной строки
airустановлен и прошел аутентификацию. См. раздел "Установка интерфейса командной строки среды выполнения ИИ". - Том Unity Catalog, в который можно записывать. Вы указываете путь к нему в YAML-файле рабочей нагрузки ниже.
Структура проекта
Создайте каталог со следующими файлами.
ray_batch_inference/
├── train.yaml # air workload config (inline dependencies + Ray bootstrap)
└── batch_inference.py # Ray Data + vLLM batch inference driver
Шаг 1. Напишите YAML-файл рабочей нагрузки
train.yaml запрашивает 8 GPU_1xA10 узлов. Зависимости объявляются непосредственно под environment (с клиентским образом version), а command запускает кластер Ray на всех узлах, а затем драйвер, поэтому рабочей нагрузке не требуется отдельный файл зависимостей или скрипт запуска.
vLLM отсутствует в базовом образе, поэтому он устанавливается прямо здесь вместе с тремя жёстко закреплёнными зависимостями, которые нужны узлам GPU: hf_transfer (базовый образ включает быстрые загрузки из Hugging Face и ожидает наличие этого пакета), более новая версия fsspec (в базовом образе поставляется старая версия, которая ломает загрузку), и закреплённая версия opencv-python-headless (vLLM подтягивает OpenCV, а его wheel-пакет по умолчанию вызывает сбой самопроверки OpenSSL FIPS на узлах GPU).
Задайте OUTPUT_PATH для тома каталога Unity, на который можно написать. Установите NUM_GPUS то же значение, что и num_accelerators.
experiment_name: air-ray-batch-inference
environment:
version: '5'
dependencies:
- ray[data]==2.56.1
- vllm
- datasets>=3.0
- huggingface_hub>=0.34
# The base image sets HF_HUB_ENABLE_HF_TRANSFER=1; install the package it expects
# so model and dataset downloads don't error out.
- hf_transfer
# The base image ships fsspec 2023.5.0, which is too old for modern
# huggingface_hub and breaks dataset/model downloads. Pin a newer fsspec.
- fsspec>=2024.6.1
# vLLM pulls in opencv; its default wheel crashes the OpenSSL FIPS self-test
# on the GPU nodes. This pinned headless build avoids the crash.
- opencv-python-headless==4.12.0.88
# 8 A10 nodes, one GPU each. Ray Data runs one vLLM replica per node.
compute:
num_accelerators: 8
accelerator_type: GPU_1xA10
code_source:
type: snapshot
snapshot:
root_path: .
command: |
cd $CODE_SOURCE_PATH
RAY_HEAD_PORT=6379
GPUS_PER_NODE=${LOCAL_WORLD_SIZE:-1}
if [ "${NODE_RANK:-0}" = "0" ]; then
echo "NODE_RANK=0: starting Ray head with $GPUS_PER_NODE GPU(s)..."
ray start --head --port=$RAY_HEAD_PORT --num-gpus="$GPUS_PER_NODE" --dashboard-host=0.0.0.0
python batch_inference.py
ray stop
else
echo "NODE_RANK=$NODE_RANK: connecting to Ray head at $MASTER_ADDR:$RAY_HEAD_PORT..."
for i in $(seq 1 12); do
if ray start --address="$MASTER_ADDR:$RAY_HEAD_PORT" --num-gpus="$GPUS_PER_NODE" --block 2>/dev/null; then
break
fi
echo "Attempt $i failed, retrying in 5s..."
sleep 5
done
fi
max_retries: 0
timeout_minutes: 60
env_variables:
NCCL_SOCKET_IFNAME: eth0
# Unity Catalog volume where results land as Parquet. Replace with your volume.
OUTPUT_PATH: /Volumes/main/default/air_examples/ray_batch_inference
NUM_GPUS: '8' # must match num_accelerators
Однострочная команда command запускает головной узел Ray, используя GPU узла 0, затем запускает драйвер с помощью python batch_inference.py, после чего останавливает кластер. Рабочие узлы присоединяются к головному узлу, используя MASTER_ADDR и NODE_RANK, которые автоматически задаются платформой.
Шаг 2. Определить драйвер пакетного инференса
batch_inference.py создает набор данных Ray из промптов, настраивает процессор vLLM с помощью ray.data.llm и записывает результаты.
concurrency — это количество реплик vLLM, которые Ray Data запускает параллельно. Драйвер ждёт, пока все узлы соединятся, прежде чем считывать количество GPU, поэтому используется каждый узел:
import os
import time
import ray
from ray.data.llm import build_processor, vLLMEngineProcessorConfig
ray.init(address="auto")
num_gpus = int(os.environ["NUM_GPUS"])
for _ in range(60):
if int(ray.cluster_resources().get("GPU", 0)) >= num_gpus:
break
time.sleep(5)
total_gpus = int(ray.cluster_resources().get("GPU", 0))
if total_gpus < num_gpus:
raise SystemExit(f"Expected {num_gpus} GPU(s) but Ray only sees {total_gpus}.")
config = vLLMEngineProcessorConfig(
model_source="Qwen/Qwen2.5-7B-Instruct",
engine_kwargs={"max_model_len": 4096, "tensor_parallel_size": 1},
concurrency=total_gpus, # one vLLM replica per GPU in the cluster
batch_size=64,
)
processor = build_processor(
config,
preprocess=lambda row: dict(
messages=[{"role": "user", "content": row["instruction"]}],
sampling_params=dict(max_tokens=256, temperature=0.7),
),
postprocess=lambda row: dict(instruction=row["instruction"], output=row["generated_text"]),
)
out = processor(ds) # ds is a Ray Dataset with an "instruction" column
out.write_parquet(OUTPUT_PATH)
preprocess преобразует каждую входную строку в запрос чата и postprocess сохраняет столбцы. Ray Data добавляет generated_text столбец с выходными данными модели. Полный скрипт находится в скрипте полного драйвера в конце этой страницы.
Для более крупных моделей задайте tensor_parallel_size, чтобы разбить одну реплику на несколько GPU, и разделите значение total_gpus на это число, чтобы реплики по-прежнему заполняли кластер, например concurrency=total_gpus // 2 с tensor_parallel_size=2.
Шаг 3: Отправьте запуск
air run -f train.yaml --dry-run
air run -f train.yaml --watch
Шаг 4. Проверка выполнения
air get run <run-id>
air logs <run-id>
В журналах отображаются показатели пропускной способности промпта и генерации для ядра vLLM во время выполнения пакета, а затем — строка Wrote <n> rows, когда записываются выходные данные.
Куда попадают результаты
Драйвер записывает один набор данных Parquet в OUTPUT_PATH том с столбцом instruction и столбцом output . Считайте это обратно с помощью Spark или pandas, например spark.read.parquet(OUTPUT_PATH).
Полный скрипт драйвера
Полный текст batch_inference.py для копирования и вставки:
#!/usr/bin/env python3
"""Offline batch inference with Ray Data + vLLM across 8 A10 nodes.
The workload `command` starts a Ray head on node 0 and joins 7 worker nodes, each
contributing 1 GPU. Ray Data's LLM API (`ray.data.llm`) launches one vLLM replica
per GPU and streams a dataset of prompts through them, then writes the generated text
to a Unity Catalog volume as Parquet.
Uses a public model (no Hugging Face token required) so the example runs as-is.
"""
import os
import time
import ray
from datasets import load_dataset
from ray.data.llm import build_processor, vLLMEngineProcessorConfig
MODEL_SOURCE = "Qwen/Qwen2.5-7B-Instruct"
NUM_PROMPTS = 1000
# Unity Catalog volume path where results land as Parquet. Set this in train.yaml.
OUTPUT_PATH = os.environ.get("OUTPUT_PATH", "/Volumes/main/default/air_examples/ray_batch_inference")
def build_prompts():
"""Build a Ray Dataset of prompts from a public instruction dataset."""
raw = load_dataset("tatsu-lab/alpaca", split=f"train[:{NUM_PROMPTS}]")
items = []
for row in raw:
instruction = row["instruction"]
if row.get("input"):
instruction = f"{instruction}\n\n{row['input']}"
items.append({"instruction": instruction})
return ray.data.from_items(items)
def main():
ray.init(address="auto")
num_gpus = int(os.environ["NUM_GPUS"])
for _ in range(60):
if int(ray.cluster_resources().get("GPU", 0)) >= num_gpus:
break
time.sleep(5)
total_gpus = int(ray.cluster_resources().get("GPU", 0))
if total_gpus < num_gpus:
raise SystemExit(
f"Expected {num_gpus} GPU(s) but Ray only sees {total_gpus}; "
"check GPU discovery / node join on all nodes."
)
print(f"Ray cluster ready: {total_gpus} GPU(s)", flush=True)
ds = build_prompts()
# vLLM engine config. concurrency = number of replicas Ray Data runs in parallel;
# one per GPU in the cluster here. engine_kwargs are passed through to the vLLM engine.
config = vLLMEngineProcessorConfig(
model_source=MODEL_SOURCE,
engine_kwargs={
"max_model_len": 4096,
"tensor_parallel_size": 1,
"enable_chunked_prefill": True,
},
concurrency=total_gpus,
batch_size=64,
)
# preprocess maps each input row to a chat request; postprocess keeps the columns
# we want to persist. ray.data.llm adds a `generated_text` column.
processor = build_processor(
config,
preprocess=lambda row: dict(
messages=[
{"role": "system", "content": "You are a helpful assistant."},
{"role": "user", "content": row["instruction"]},
],
sampling_params=dict(max_tokens=256, temperature=0.7),
),
postprocess=lambda row: dict(
instruction=row["instruction"],
output=row["generated_text"],
),
)
# materialize once so the write and the sample print don't re-run inference.
out = processor(ds).materialize()
out.write_parquet(OUTPUT_PATH)
print(f"Wrote {out.count()} rows to {OUTPUT_PATH}", flush=True)
for row in out.take(2):
print("INSTRUCTION:", row["instruction"][:120], flush=True)
print("OUTPUT:", row["output"][:200], flush=True)
ray.shutdown()
if __name__ == "__main__":
main()