Визуализация модели "Объектные привязки"
Преобразованную модель не нужно визуализировать для ее использования. Однако есть простой способ просмотреть сетку модели при необходимости, прежде чем использовать ее.
Выполните действия, описанные в кратком руководстве по приложению Unity, с одним незначительным изменением. При построении примера сцены вместо открытия AOASampleScene откройте VisualizeScene и добавьте его в список для создания сцены. Затем в окне Параметры сборки установите флажок только рядом с параметром VisualizeScene: все остальные сцены не должны быть включены.
Закройте диалоговое окно Параметры сборки вместо того, чтобы нажать кнопку Выполнить сборку.
На панели Иерархия выберите GameObject Визуализатор.
На панели Инспектор в разделе Mesh Loader (Script) (Загрузчик сетки (скрипт)) выберите свойство Model path (Путь к модели) и введите путь к файлу модели Объектных привязок, включая расширение файла.
Нажмите кнопку Воспроизвести в верхней части редактора Unity, а затем выберите представление Сцена.
Теперь можно проверить модель Объектных привязок с помощью элементов управления навигацией в представлении сцены Unity.