Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Single precision quaternion to describe an object rotation.
struct Microsoft::Azure::RemoteRendering::Quaternion
Fields
X
float X{};
Y
float Y{};
Z
float Z{};
W
float W{};