Поделиться через


Мастер компонентов ATL COM+ 1.0

Этот мастер недоступен в Visual Studio 2019 и более поздних версиях.

Этот мастер используется для добавления объекта в проект, который поддерживает службы COM+ 1.0, включая транзакции.

Вы можете указать, поддерживает ли объект сдвоенные интерфейсы и службу автоматизации. Вы также можете указать на поддержку интерфейса информации об ошибках, расширенного управления объектами, транзакций и асинхронной очереди сообщений.

Замечания

Начиная с Visual Studio 2008, сценарий регистрации, созданный этим мастером, зарегистрирует свои компоненты COM в разделе HKEY_CURRENT_USER вместо HKEY_LOCAL_MACHINE. Чтобы изменить это, задайте в мастере ATL параметр Register component for all users (Регистрация компонентов для всех пользователей).

Имена

Укажите имена объекта, интерфейса и классов, которые необходимо добавить в проект. За исключением элемента Короткое имя, остальные поля можно изменить независимо друг от друга. Если вы меняете текст для короткого имени, то это отображается в именах остальных полей на странице. Если в разделе COM вы измените имя Coclass, это отразится в полях Type и ProgID, но имя Interface не изменится. Этот принцип именования позволяет вам легко распознать имена при разработке элементов управления.

  • Краткое название

    Задает сокращенное имя для объекта. Имя, которым вы определяете имена Class и Coclass, CPP-файла и H-файла, Interface, Type и ProgID, если вы не изменили эти поля по отдельности.

  • H-файл

    Задает имя файла заголовка для класса нового объекта. По умолчанию это имя основано на имени, указанном в поле Короткое имя. Нажмите кнопку с многоточием, чтобы сохранить имя файла в выбранном расположении или добавить объявление класса к существующему файлу. При выборе существующего файла мастер не сохраняет его в выбранном расположении, пока вы не нажмете кнопку Готово в мастере.

    Мастер не перезаписывает файл. Если выбрать имя существующего файла, при нажатии кнопки Готово мастер предложит указать, нужно ли добавить объявление класса к содержимому файла. Чтобы добавить данные в файл, нажмите кнопку Да; чтобы вернуться в мастер и указать другое имя файла, нажмите кнопку Нет.

  • Class

    Задает имя создаваемого класса. Это имя основано на имени, указанном в поле Короткое имя, с предшествующей "С", типичным префиксом для имени класса.

  • CPP-файл

    Задает имя файла реализации для класса нового объекта. По умолчанию это имя основано на имени, указанном в поле Короткое имя. Нажмите кнопку с многоточием, чтобы сохранить имя файла в выбранном расположении. Файл не сохраняется в выбранном расположении, пока вы не нажмете кнопку Готово в мастере.

    Мастер не перезаписывает файл. Если выбрать имя существующего файла, при нажатии кнопки Готово мастер предложит указать, нужно ли добавить реализацию класса к содержимому файла. Чтобы добавить данные в файл, нажмите кнопку Да; чтобы вернуться в мастер и указать другое имя файла, нажмите кнопку Нет.

  • Attributed

    Указывает, использует ли объект атрибуты. Если вы добавляете объект в проект ATL с атрибутами, этот параметр будет установлен и недоступен для изменения. То есть вы можете добавить только помеченные атрибутами объекты в проект, созданный с поддержкой атрибутов.

    Если выбрать этот параметр для проекта ATL без поддержки атрибутов, мастер предложит указать, нужно ли добавить поддержку атрибутов в проект.

    Объекты, которые добавляются после установки этого параметра, определяются как атрибуты по умолчанию (флажок установлен). Вы можете снять этот флажок, чтобы добавить объект, который не использует атрибуты.

    Дополнительные сведения см. в разделе "Параметры приложения", мастер проектов ATL и базовая механика атрибутов .

COM

Предоставляет сведения о функциональных возможностях модели COM для объекта.

  • Coclass

    Задает имя класса компонентов, содержащего список интерфейсов, поддерживаемых объектом.

Примечание.

Если вы создаете проект, использующий атрибуты, или указываете на странице мастера, что компонент COM+ 1.0 использует атрибуты, то вы не сможете изменить этот параметр, так как ATL не содержит атрибут coclass.

  • Тип

    Задает описание объекта, которое отобразится в реестре.

  • Интерфейс

    Задает интерфейс, созданный вами для объекта. Этот интерфейс содержит настраиваемые методы.

  • ProgID

    Задает имя, которое можно использовать для контейнеров вместо CLSID объекта.

См. также

Adding an ATL COM+ 1.0 Component (Добавление компонента COM+ 1.0 библиотеки ATL)