Инструкции с метками

Метки используются для передачи управления программой непосредственно указанному оператору.

Синтаксис

labeled-statement:
identifier : statement
case constant-expression : statement
default : statement

Область метки — это вся функция, в которой она объявлена.

Замечания

Существует три типа операторов с метками. Все используют двоеточие (:) для разделения некоторых типов меток от инструкции. default Метки case относятся к операторам регистра.

#include <iostream>
using namespace std;

void test_label(int x) {

    if (x == 1){
        goto label1;
    }
    goto label2;

label1:
    cout << "in label1" << endl;
    return;

label2:
    cout << "in label2" << endl;
    return;
}

int main() {
    test_label(1);  // in label1
    test_label(2);  // in label2
}

Метки и goto оператор

Внешний вид метки в исходной identifier программе объявляет метку. goto Только инструкция может передавать управление identifier меткой. Следующий фрагмент кода иллюстрирует использование инструкции goto и identifier метки:

Метка не может отображаться сама по себе, но всегда должна быть присоединена к оператору. Если необходимо использовать метку самостоятельно, поместите оператор null после метки.

Метка имеет функцию область и не может быть повторно объявлена в функции. Однако одно и то же имя может использоваться как метка в разных функциях.

// labels_with_goto.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
int main() {
   using namespace std;
   goto Test2;

   cout << "testing" << endl;

   Test2:
      cerr << "At Test2 label." << endl;
}

//Output: At Test2 label.

Метки в инструкции case

Метки, которые отображаются после case ключевое слово, также не могут отображаться за пределами инструкцииswitch. (Это ограничение также применяется к default ключевое слово.) В следующем фрагменте кода показано правильное использование case меток:

// Sample Microsoft Windows message processing loop.
switch( msg )
{
   case WM_TIMER:    // Process timer event.
      SetClassWord( hWnd, GCW_HICON, ahIcon[nIcon++] );
      ShowWindow( hWnd, SW_SHOWNA );
      nIcon %= 14;
      Yield();
      break;

   case WM_PAINT:
      memset( &ps, 0x00, sizeof(PAINTSTRUCT) );
      hDC = BeginPaint( hWnd, &ps );
      EndPaint( hWnd, &ps );
      break;

   case WM_CLOSE:
      KillTimer( hWnd, TIMER1 );
      DestroyWindow( hWnd );
      if ( hWnd == hWndMain )
         PostQuitMessage( 0 );  // Quit the application.
      break;

   default:
      // This choice is taken for all messages not specifically
      //  covered by a case statement.
      return DefWindowProc( hWnd, Message, wParam, lParam );
      break;
}

См. также

Обзор инструкций C++
Оператор switch (C++)