Поделиться через


Класс auto_gcroot

Автоматическое управление ресурсами (например , класс auto_ptr), которое можно использовать для внедрения виртуального дескриптора в собственный тип.

Синтаксис

template<typename _element_type>
class auto_gcroot;

Параметры

_element_type
Внедренный управляемый тип.

Участники

Открытые конструкторы

Имя Описание
auto_gcroot::auto_gcroot Конструктор auto_gcroot .
auto_gcroot::~auto_gcroot Деструктор auto_gcroot .

Открытые методы

Имя Описание
auto_gcroot::attach Присоединение auto_gcroot к объекту.
auto_gcroot::get Возвращает содержащийся объект.
auto_gcroot::release Освобождает объект из auto_gcroot управления.
auto_gcroot::reset Уничтожить текущий принадлежащий объект и при необходимости взять на себя владение новым объектом.
auto_gcroot::swap Переключает объекты на другое auto_gcroot.

Общедоступные операторы

Имя Описание
auto_gcroot::operator-> Оператор доступа к члену.
auto_gcroot::operator= Оператор присвоения.
auto_gcroot::operator auto_gcroot Оператор приведения типов между auto_gcroot и совместимыми типами.
auto_gcroot::operator bool Оператор для использования auto_gcroot в условном выражении.
auto_gcroot::operator! Оператор для использования auto_gcroot в условном выражении.

Требования

Файл<заголовка msclr\auto_gcroot.h>

Msclr пространства имен

auto_gcroot::auto_gcroot

Конструктор auto_gcroot .

auto_gcroot(
   _element_type _ptr = nullptr
);
auto_gcroot(
   auto_gcroot<_element_type> & _right
);
template<typename _other_type>
auto_gcroot(
   auto_gcroot<_other_type> & _right
);

Параметры

_Ptr
Объект, принадлежащий.

_Правильно
Существующий auto_gcroot.

Замечания

При создании auto_gcroot из существующего auto_gcrootобъекта существующий auto_gcroot объект освобождает его перед передачей владения объектом новому auto_gcrootобъекту.

Пример

// msl_auto_gcroot_auto_gcroot.cpp
// compile with: /clr
#include <msclr\auto_gcroot.h>

using namespace System;
using namespace msclr;

ref class RefClassA {
protected:
   String^ m_s;
public:
   RefClassA(String^ s) : m_s(s) {
      Console::WriteLine( "in RefClassA constructor: " + m_s );
   }
   ~RefClassA() {
      Console::WriteLine( "in RefClassA destructor: " + m_s );
   }

   virtual void PrintHello() {
      Console::WriteLine( "Hello from {0} A!", m_s );
   }
};

ref class RefClassB : RefClassA {
public:
   RefClassB( String^ s ) : RefClassA( s ) {}
   virtual void PrintHello() new {
      Console::WriteLine( "Hello from {0} B!", m_s );
   }
};

class ClassA { //unmanaged class
private:
   auto_gcroot<RefClassA^> m_a;

public:
   ClassA() : m_a( gcnew RefClassA( "unmanaged" ) ) {}
   ~ClassA() {} //no need to delete m_a

   void DoSomething() {
      m_a->PrintHello();
   }
};

int main()
{
   {
      ClassA a;
      a.DoSomething();
   } // a.m_a is automatically destroyed as a goes out of scope

   {
      auto_gcroot<RefClassA^> a(gcnew RefClassA( "first" ) );
      a->PrintHello();
   }

   {
      auto_gcroot<RefClassB^> b(gcnew RefClassB( "second" ) );
      b->PrintHello();
      auto_gcroot<RefClassA^> a(b); //construct from derived type
      a->PrintHello();
      auto_gcroot<RefClassA^> a2(a); //construct from same type
      a2->PrintHello();
   }

   Console::WriteLine("done");
}
in RefClassA constructor: unmanaged
Hello from unmanaged A!
in RefClassA destructor: unmanaged
in RefClassA constructor: first
Hello from first A!
in RefClassA destructor: first
in RefClassA constructor: second
Hello from second B!
Hello from second A!
Hello from second A!
in RefClassA destructor: second
done

auto_gcroot::~auto_gcroot

Деструктор auto_gcroot .

~auto_gcroot();

Замечания

Деструктор также деструктор расшифровывает принадлежащий объект.

Пример

// msl_auto_gcroot_dtor.cpp
// compile with: /clr
#include <msclr\auto_gcroot.h>

using namespace System;
using namespace msclr;

ref class ClassA {
public:
   ClassA() { Console::WriteLine( "ClassA constructor" ); }
   ~ClassA() { Console::WriteLine( "ClassA destructor" ); }
};

int main()
{
   // create a new scope for a:
   {
      auto_gcroot<ClassA^> a = gcnew ClassA;
   }
   // a goes out of scope here, invoking its destructor
   // which in turns destructs the ClassA object.

   Console::WriteLine( "done" );
}
ClassA constructor
ClassA destructor
done

auto_gcroot::attach

Присоединение auto_gcroot к объекту.

auto_gcroot<_element_type> & attach(
   _element_type _right
);
auto_gcroot<_element_type> & attach(
   auto_gcroot<_element_type> & _right
);
template<typename _other_type>
auto_gcroot<_element_type> & attach(
   auto_gcroot<_other_type> & _right
);

Параметры

_Правильно
Объект для присоединения или auto_gcroot содержащий объект для присоединения.

Возвращаемое значение

Текущая версия auto_gcroot.

Замечания

Если _right это auto_gcroot, он освобождает владение его объектом перед присоединением объекта к текущему auto_gcroot.

Пример

// msl_auto_gcroot_attach.cpp
// compile with: /clr
#include <msclr\auto_gcroot.h>

using namespace System;
using namespace msclr;

ref class ClassA {
protected:
   String^ m_s;
public:
   ClassA( String^ s ) : m_s( s ) {
      Console::WriteLine( "in ClassA constructor:" + m_s );
   }
   ~ClassA() {
      Console::WriteLine( "in ClassA destructor:" + m_s );
   }

   virtual void PrintHello() {
      Console::WriteLine( "Hello from {0} A!", m_s );
   }
};

ref class ClassB : ClassA {
public:
   ClassB( String ^ s) : ClassA( s ) {}
   virtual void PrintHello() new {
      Console::WriteLine( "Hello from {0} B!", m_s );
   }
};

int main() {
   auto_gcroot<ClassA^> a( gcnew ClassA( "first" ) );
   a->PrintHello();
   a.attach( gcnew ClassA( "second" ) ); // attach same type
   a->PrintHello();
   ClassA^ ha = gcnew ClassA( "third" );
   a.attach( ha ); // attach raw handle
   a->PrintHello();
   auto_gcroot<ClassB^> b( gcnew ClassB("fourth") );
   b->PrintHello();
   a.attach( b ); // attach derived type
   a->PrintHello();
}
in ClassA constructor:first
Hello from first A!
in ClassA constructor:second
in ClassA destructor:first
Hello from second A!
in ClassA constructor:third
in ClassA destructor:second
Hello from third A!
in ClassA constructor:fourth
Hello from fourth B!
in ClassA destructor:third
Hello from fourth A!
in ClassA destructor:fourth

auto_gcroot::get

Возвращает содержащийся объект.

_element_type get() const;

Возвращаемое значение

Содержащийся объект.

Пример

// msl_auto_gcroot_get.cpp
// compile with: /clr
#include <msclr\auto_gcroot.h>

using namespace System;
using namespace msclr;

ref class ClassA {
   String^ m_s;
public:
   ClassA( String^ s ) : m_s( s ){
      Console::WriteLine( "in ClassA constructor:" + m_s );
   }
   ~ClassA() {
      Console::WriteLine( "in ClassA destructor:" + m_s );
   }

   void PrintHello() {
      Console::WriteLine( "Hello from {0} A!", m_s );
   }
};

void PrintA( ClassA^ a ) {
   a->PrintHello();
}

int main() {
   auto_gcroot<ClassA^> a = gcnew ClassA( "first" );
   a->PrintHello();

   ClassA^ a2 = a.get();
   a2->PrintHello();

   PrintA( a.get() );
}
in ClassA constructor:first
Hello from first A!
Hello from first A!
Hello from first A!
in ClassA destructor:first

auto_gcroot::release

Освобождает объект из auto_gcroot управления.

_element_type release();

Возвращаемое значение

Выпущенный объект.

Пример

// msl_auto_gcroot_release.cpp
// compile with: /clr
#include <msclr\auto_gcroot.h>

using namespace System;
using namespace msclr;

ref class ClassA {
   String^ m_s;
public:
   ClassA( String^ s ) : m_s( s ) {
      Console::WriteLine( "ClassA constructor: " + m_s );
   }
   ~ClassA() {
      Console::WriteLine( "ClassA destructor: " + m_s );
   }

   void PrintHello() {
      Console::WriteLine( "Hello from {0} A!", m_s );
   }
};

int main()
{
   ClassA^ a;

   // create a new scope:
   {
      auto_gcroot<ClassA^> agc1 = gcnew ClassA( "first" );
      auto_gcroot<ClassA^> agc2 = gcnew ClassA( "second" );
      a = agc1.release();
   }
   // agc1 and agc2 go out of scope here

   a->PrintHello();

   Console::WriteLine( "done" );
}
ClassA constructor: first
ClassA constructor: second
ClassA destructor: second
Hello from first A!
done

auto_gcroot::reset

Уничтожить текущий принадлежащий объект и при необходимости взять на себя владение новым объектом.

void reset(
   _element_type _new_ptr = nullptr
);

Параметры

_new_ptr
(Необязательно) Новый объект.

Пример

// msl_auto_gcroot_reset.cpp
// compile with: /clr
#include <msclr\auto_gcroot.h>

using namespace System;
using namespace msclr;

ref class ClassA {
   String^ m_s;
public:
   ClassA( String^ s ) : m_s( s ) {
      Console::WriteLine( "ClassA constructor: " + m_s );
   }
   ~ClassA() {
      Console::WriteLine( "ClassA destructor: " + m_s );
   }

   void PrintHello() {
      Console::WriteLine( "Hello from {0} A!", m_s );
   }
};

int main()
{
   auto_gcroot<ClassA^> agc1 = gcnew ClassA( "first" );
   agc1->PrintHello();

   ClassA^ ha = gcnew ClassA( "second" );
   agc1.reset( ha ); // release first object, reference second
   agc1->PrintHello();

   agc1.reset(); // release second object, set to nullptr

   Console::WriteLine( "done" );
}
ClassA constructor: first
Hello from first A!
ClassA constructor: second
ClassA destructor: first
Hello from second A!
ClassA destructor: second
done

auto_gcroot::swap

Переключает объекты на другое auto_gcroot.

void swap(
   auto_gcroot<_element_type> & _right
);

Параметры

_Правильно
Объект auto_gcroot , с которым следует переключать объекты.

Пример

// msl_auto_gcroot_swap.cpp
// compile with: /clr
#include <msclr\auto_gcroot.h>

using namespace System;
using namespace msclr;

int main() {
   auto_gcroot<String^> s1 = "string one";
   auto_gcroot<String^> s2 = "string two";

   Console::WriteLine( "s1 = '{0}', s2 = '{1}'",
      s1->ToString(), s2->ToString() );
   s1.swap( s2 );
   Console::WriteLine( "s1 = '{0}', s2 = '{1}'",
      s1->ToString(), s2->ToString() );
}
s1 = 'string one', s2 = 'string two'
s1 = 'string two', s2 = 'string one'

auto_gcroot::operator->

Оператор доступа к члену.

_element_type operator->() const;

Возвращаемое значение

Объект, завернутый в оболочку auto_gcroot.

Пример

// msl_auto_gcroot_op_arrow.cpp
// compile with: /clr
#include <msclr\auto_gcroot.h>

using namespace System;
using namespace msclr;

ref class ClassA {
protected:
   String^ m_s;
public:
   ClassA( String^ s ) : m_s( s ) {}

   virtual void PrintHello() {
      Console::WriteLine( "Hello from {0} A!", m_s );
   }

   int m_i;
};

int main() {
   auto_gcroot<ClassA^> a( gcnew ClassA( "first" ) );
   a->PrintHello();

   a->m_i = 5;
   Console::WriteLine( "a->m_i = {0}", a->m_i );
}
Hello from first A!
a->m_i = 5

auto_gcroot::operator=

Оператор присвоения.

auto_gcroot<_element_type> & operator=(
   _element_type _right
);
auto_gcroot<_element_type> & operator=(
   auto_gcroot<_element_type> & _right
);
template<typename _other_type>
auto_gcroot<_element_type> & operator=(
   auto_gcroot<_other_type> & _right
);

Параметры

_Правильно
Объект или auto_gcroot назначенный текущему auto_gcrootобъекту.

Возвращаемое значение

Текущий auto_gcroot, теперь принадлежащий _right.

Пример

// msl_auto_gcroot_operator_equals.cpp
// compile with: /clr
#include <msclr\auto_gcroot.h>

using namespace System;
using namespace msclr;

ref class ClassA {
protected:
   String^ m_s;
public:
   ClassA(String^ s) : m_s(s) {
      Console::WriteLine( "in ClassA constructor: " + m_s );
   }
   ~ClassA() {
      Console::WriteLine( "in ClassA destructor: " + m_s );
   }

   virtual void PrintHello() {
      Console::WriteLine( "Hello from {0} A!", m_s );
   }
};

ref class ClassB : ClassA {
public:
   ClassB( String^ s ) : ClassA( s ) {}
   virtual void PrintHello() new {
      Console::WriteLine( "Hello from {0} B!", m_s );
   }
};

int main()
{
   auto_gcroot<ClassA^> a;
   auto_gcroot<ClassA^> a2(gcnew ClassA( "first" ) );
   a = a2; // assign from same type
   a->PrintHello();

   ClassA^ ha = gcnew ClassA( "second" );
   a = ha; // assign from raw handle

   auto_gcroot<ClassB^> b(gcnew ClassB( "third" ) );
   b->PrintHello();
   a = b; // assign from derived type
   a->PrintHello();

   Console::WriteLine("done");
}
in ClassA constructor: first
Hello from first A!
in ClassA constructor: second
in ClassA destructor: first
in ClassA constructor: third
Hello from third B!
in ClassA destructor: second
Hello from third A!
done
in ClassA destructor: third

auto_gcroot::operator auto_gcroot

Оператор приведения типов между auto_gcroot и совместимыми типами.

template<typename _other_type>
operator auto_gcroot<_other_type>();

Возвращаемое значение

Текущий auto_gcroot приведение auto_gcroot<_other_type>к .

Пример

// msl_auto_gcroot_op_auto_gcroot.cpp
// compile with: /clr
#include <msclr\auto_gcroot.h>

using namespace System;
using namespace msclr;

ref class ClassA {
protected:
   String^ m_s;
public:
   ClassA( String^ s ) : m_s( s ) {}

   virtual void PrintHello() {
      Console::WriteLine( "Hello from {0} A!", m_s );
   }
};

ref class ClassB : ClassA {
public:
   ClassB( String ^ s) : ClassA( s ) {}
   virtual void PrintHello() new {
      Console::WriteLine( "Hello from {0} B!", m_s );
   }
};

int main() {
   auto_gcroot<ClassB^> b = gcnew ClassB("first");
   b->PrintHello();
   auto_gcroot<ClassA^> a = (auto_gcroot<ClassA^>)b;
   a->PrintHello();
}
Hello from first B!
Hello from first A!

auto_gcroot::operator bool

Оператор для использования auto_gcroot в условном выражении.

operator bool() const;

Возвращаемое значение

true Значение , если объект оболочки является допустимым; false Иначе.

Замечания

Этот оператор фактически преобразуется _detail_class::_safe_boolв , который безопаснее, чем bool потому, что он не может быть преобразован в целочисленный тип.

Пример

// msl_auto_gcroot_operator_bool.cpp
// compile with: /clr
#include <msclr\auto_gcroot.h>

using namespace System;
using namespace msclr;

int main() {
   auto_gcroot<String^> s;
   if ( s ) Console::WriteLine( "s is valid" );
   if ( !s ) Console::WriteLine( "s is invalid" );
   s = "something";
   if ( s ) Console::WriteLine( "now s is valid" );
   if ( !s ) Console::WriteLine( "now s is invalid" );
   s.reset();
   if ( s ) Console::WriteLine( "now s is valid" );
   if ( !s ) Console::WriteLine( "now s is invalid" );
}
s is invalid
now s is valid
now s is invalid

auto_gcroot::operator!

Оператор для использования auto_gcroot в условном выражении.

bool operator!() const;

Возвращаемое значение

true Значение , если объект-оболочка недопустим; false Иначе.

Пример

// msl_auto_gcroot_operator_not.cpp
// compile with: /clr
#include <msclr\auto_gcroot.h>

using namespace System;
using namespace msclr;

int main() {
   auto_gcroot<String^> s;
   if ( s ) Console::WriteLine( "s is valid" );
   if ( !s ) Console::WriteLine( "s is invalid" );
   s = "something";
   if ( s ) Console::WriteLine( "now s is valid" );
   if ( !s ) Console::WriteLine( "now s is invalid" );
   s.reset();
   if ( s ) Console::WriteLine( "now s is valid" );
   if ( !s ) Console::WriteLine( "now s is invalid" );
}
s is invalid
now s is valid
now s is invalid