Класс Debug (C++/CLI)
При использовании Debug в приложении Visual C++ поведение не изменяется между отладкой и сборкой выпуска.
Замечания
Поведение для Trace класса Debug идентично поведению, но зависит от определяемого символа TRACE. Это означает, что необходимо #ifdef
использовать любой код, связанный с трассировкой, чтобы предотвратить поведение отладки в сборке выпуска.
Пример. Всегда выполняет выходные инструкции
Description
Следующий пример всегда выполняет выходные инструкции независимо от того, компилируется ли вы с /DDEBUG или /DTRACE.
Код
// mcpp_debug_class.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System;
int main() {
Trace::Listeners->Add( gcnew TextWriterTraceListener( Console::Out ) );
Trace::AutoFlush = true;
Trace::Indent();
Trace::WriteLine( "Entering Main" );
Console::WriteLine( "Hello World." );
Trace::WriteLine( "Exiting Main" );
Trace::Unindent();
Debug::WriteLine("test");
}
Выходные данные
Entering Main
Hello World.
Exiting Main
test
Пример. Использование директив #ifdef и #endif
Description
Чтобы получить ожидаемое поведение (т. е. выходные данные теста, напечатанные для сборки выпуска), необходимо использовать #ifdef
и #endif
директивы. Предыдущий пример кода изменен ниже, чтобы продемонстрировать это исправление:
Код
// mcpp_debug_class2.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System;
int main() {
Trace::Listeners->Add( gcnew TextWriterTraceListener( Console::Out ) );
Trace::AutoFlush = true;
Trace::Indent();
#ifdef TRACE // checks for a debug build
Trace::WriteLine( "Entering Main" );
Console::WriteLine( "Hello World." );
Trace::WriteLine( "Exiting Main" );
#endif
Trace::Unindent();
#ifdef DEBUG // checks for a debug build
Debug::WriteLine("test");
#endif //ends the conditional block
}