Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Замечание
Библиотека классов Microsoft Foundation (MFC) продолжает поддерживаться. Однако мы больше не добавляем функции или обновляем документацию.
Реализует пользовательский переход.
Синтаксис
class CCustomTransition : public CBaseTransition;
Участники
Открытые конструкторы
| Имя | Описание |
|---|---|
| CCustomTransition::CCustomTransition | Создает пользовательский объект перехода. |
Открытые методы
| Имя | Описание |
|---|---|
| CCustomTransition::Create | Вызывает библиотеку перехода для создания инкапсулированного com-объекта перехода. (Переопределения CBaseTransition::Create.) |
| CCustomTransition::SetInitialValue | Задает начальное значение, которое будет применено к переменной анимации, связанной с этим переходом. |
| CCustomTransition::SetInitialVelocity | Задает начальную скорость, которая будет применена к переменной анимации, связанной с этим переходом. |
Защищенные члены данных
| Имя | Описание |
|---|---|
| CCustomTransition::m_bInitialValueSpecified | Указывает, задано ли начальное значение с помощью SetInitialValue. |
| CCustomTransition::m_bInitialVelocitySpecified | Указывает, была ли указана начальная скорость с помощью SetInitialVelocity. |
| CCustomTransition::m_initialValue | Сохраняет начальное значение. |
| CCustomTransition::m_initialVelocity | Сохраняет начальную скорость. |
| CCustomTransition::m_pInterpolator | Сохраняет указатель на пользовательский интерполятор. |
Замечания
Класс CCustomTransitions позволяет разработчикам реализовывать пользовательские переходы. Он создается и используется в качестве стандартного перехода, но его конструктор принимает в качестве параметра указатель на пользовательский интерполятор. Выполните следующие действия, чтобы использовать пользовательские переходы: 1. Наследуйте класс от CCustomInterpolator и реализуйте по крайней мере метод ИнтерполатValue. 2. Убедитесь, что время существования пользовательского объекта интерполятора должно быть больше длительности анимации, в которой оно используется. 3. Создайте экземпляр (используя новый оператор) объект CCustomTransition и передайте указатель на настраиваемый интерполятор в конструкторе. 4. Вызовите CCustomTransition::SetInitialValue и CCustomTransition::SetInitialVelocity, если эти параметры необходимы для пользовательской интерполяции. 5. Передайте указатель на пользовательский переход к методу AddTransition объекта анимации, значение которого должно быть анимировано с помощью пользовательского алгоритма. 6. Если значение объекта анимации должно изменить API анимации Windows, в CCustomInterpolator вызовет ИнтерполатЗначение (и другие соответствующие методы).
Иерархия наследования
CCustomTransition
Требования
Заголовок: afxanimationcontroller.h
CCustomTransition::CCustomTransition
Создает пользовательский объект перехода.
CCustomTransition(CCustomInterpolator* pInterpolator);
Параметры
pInterpolator
Указатель на настраиваемый интерполятор.
CCustomTransition::Create
Вызывает библиотеку перехода для создания инкапсулированного com-объекта перехода.
virtual BOOL Create(
IUIAnimationTransitionLibrary* */,
IUIAnimationTransitionFactory* pFactory);
Параметры
pFactory
Указатель на фабрику перехода, которая отвечает за создание пользовательских переходов.
Возвращаемое значение
Замечания
Этот метод также может задать начальное значение и начальную скорость для применения к переменной анимации, связанной с этим переходом. Для этого необходимо вызвать SetInitialValue и SetInitialVelocity перед созданием инкапсулированного com-объекта перехода (это происходит при вызове CAnimationController::AnimateGroup).
CCustomTransition::m_bInitialValueSpecified
Указывает, задано ли начальное значение с помощью SetInitialValue.
BOOL m_bInitialValueSpecified;
CCustomTransition::m_bInitialVelocitySpecified
Указывает, была ли указана начальная скорость с помощью SetInitialVelocity.
BOOL m_bInitialVelocitySpecified;
CCustomTransition::m_initialValue
Сохраняет начальное значение.
DOUBLE m_initialValue;
CCustomTransition::m_initialVelocity
Сохраняет начальную скорость.
DOUBLE m_initialVelocity;
CCustomTransition::m_pInterpolator
Сохраняет указатель на пользовательский интерполятор.
CCustomInterpolator* m_pInterpolator;
CCustomTransition::SetInitialValue
Задает начальное значение, которое будет применено к переменной анимации, связанной с этим переходом.
void SetInitialValue(DOUBLE initialValue);
Параметры
initialValue
CCustomTransition::SetInitialVelocity
Задает начальную скорость, которая будет применена к переменной анимации, связанной с этим переходом.
void SetInitialVelocity(DOUBLE initialVelocity);
Параметры
initialVelocity